平平无奇的山音二号机
随缘记录,分享感兴趣的独立游戏资讯,偶尔出没于一些线下游戏展重度鲑鱼跑爱好者
另一个世界的小号 @shanyin三次元魅力时刻(并没有
翻了一下摩点看好的记录突然意识到好多以前感觉很有意思的游戏都已经好几年没有消息了不知道这些制作组都怎么样了……
还叫 PSP 啊起猛了 我这到底穿越到那一年了啊?
说起来 Sonic Frontier 吃灰了好久,感觉该趁着最终更新玩一玩了()
涨知识了,原来只要一个栓就能把辰龙的耐思弹在它嘴里打爆
科隆这个 b 展前发布会是真的水给我看困了,明早再回来看剩下的……
科隆的黑神话片子 显示更多
剪的什么玩意……这下真就我上我也能剪得比他们好(
卧槽小小梦魇 3 可以单人/双人合作啊什么双人成梦
哈哈哈哈哈哈哈哈哈怎么科隆也有人冲上舞台抢杰夫话筒啊太好笑了
妈的两点的直播还是对东八区太不友好了还没开始呢已经困了
救命啊好恨泡澡桶
临时补了个觉今晚要看 gamescom 科隆开幕夜
逃出百慕大 显示更多
补充一下,目前在 NS 上用触屏玩了两个关卡,不知道后面如何,但我大概是玩不下去了……
这游戏到底为什么 Steam 可以特别好评(89%)?点击寻物玩法结果藏得稀烂,毫无逻辑可言,比制作组上一作 Agent A - 伪装游戏(刚好前不久才玩过)烂了不止一个档次eshop 骨折只需要 100 日元也完全不推荐的程度
双人塔楼好好玩 主打一个激爽(感觉没打一会儿怎么就快两点了 )
双人塔楼拿把金喷能干啥啊喂(
啊……才知道原来 gamescom 旗下还有 gamescom asia 的活动啊门票要不贵的话到时候买张票去逛逛好了(万一你任能带点什么大活来的话贵点也要买
我发现我打完一个游戏之后,很容易在回想的时候带上一层滤镜,过了一段时间之后再谈到还会更明显
比如 P5R,打的时候吐槽迷宫弯来绕去、印象空间繁复无聊……现在想来只记得日常生活多有意思、战斗系统换手连招多爽快、剧情中后期层层铺垫反转呈现又是怎么精彩还有炼金工房,玩的时候永远觉得地图设计很差(尤其是苏菲 2 那个天气石头系统),现在想来只觉得搅大缸游戏性爆表,剧情什么的也很舒服
可能这就是为什么我给每个打完的游戏评价都好像……挺高的
这期试玩同乐会是灵魂摆渡人啊 那我估计又是以预载-玩没一点-删除的方式参与(bushi)
电力头 ElecHead 全收集结局通关! 显示更多
原来全收集就没有额外隐藏关卡了(失落)不过收集本身非常有意思,除了一个我觉得根本过不去的地方(结果那里好像根本不是收集物的地方……没去也达成了全收集(?)总之好评推荐一条龙全收集游戏内时长 4.5 h
真心建议不喜欢黑神话和游戏科学的朋友们尽早加个关键词屏蔽吧,我真的很怕有的时候发个相关评论雷到 TL()
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