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太逆天了,怎么有大炮关一直上炮的野人结算红蛋比我没上炮还少啊(?

越想去有毛病,去年微软发行的游戏里头除了 Hi-Fi RUSH 就没两个能打的你能把 Tango 关了
Xbox 这么下去,还是天天想着收购和服务型,重心压根不在自家游戏质量上,也不顾有能力的组的死活,产出不行估计 XGP 也卖得不太行,这不早晚暴毙 :cdko_dong:

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不是我不理解,你说红霞岛做崩了我能稍微思索一下,但 Hi-Fi RUSH 做得这么好到底什么问题能导致 Tango 被关门的

据说王泪 OST 要出了,想买……希望到时候有钱可以冲()

去看了阿妮亚!还有卡比能量 :kirby_smile:
泡泡玛特促销 50 一只直接扫了()

解谜独立游戏 Railbound 逆天骨折价啊,美区才 $2.6,这玩意平日价都是 100 人民币上下,Steam 国区史低都要 34r
有想玩的朋友别错过了 :cdko_invite:

本期 240% 左右阴间刷怪剧本分享 

两白天 10 桶 8 塔 :blackcat_han:

团工 

细看了一下团工的解包,奶奶的 300% 的 w5 有 7 只垃圾桶
恶心啊(

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奶奶的 iCloud 好贵啊…………
没想到这么快 200G 就不够一家人用的了 :cdko_tear:

Wingspan 打鸟局(指一直在看说明和“接下来到底要干啥” :cdko_xiaosi:
其实还玩了 to the moon,很好玩!

我麻了,熊商会消防演练呢?最近怎么致力于给每个图都发个消防栓 :cdko_consider: 这什么配置旷了旷了

#回声河荐游时间 由印度团队 Studio Oleomingus 创作,我组负责简中本地化的
《在铃声的间歇中(In the Pause Between the Ringing)》
《不奇而奇的可食用之地(The Indifferent Wonder of an Edible Place)》
《将我们分离的褶襞(Folds of a Separation)》
三款叙事类小品在交稿后长期未实装,现经作者同意公开全文本官中翻译供玩家参考,并推荐同系列游戏《蹊跷之大观博物馆(a Museum of Dubious Splendors)》和《提穆鲁克(Timruk)》。

Project Somewhere 系列全部为免费发布的短篇游戏,或称一部印度版魔幻现实主义互动艺术展,改编自(虚构的)古吉拉特语诗人米尔·乌马尔-哈桑之作品。游戏原语言全部为英语,时长均不超过半小时,除《将》外无gameplay 🧂🧱
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Project Somewhere 部分作品全文本官中翻译&附录(Google Drive):drive.google.com/drive/folders

《在铃声的间歇中》Steam商店页面:store.steampowered.com/app/104
itch.io页面:vamuseum.itch.io/in-the-pause-

《不奇而奇的可食用之地》Steam商店页面:store.steampowered.com/app/124
itch.io页面:studio-oleomingus.itch.io/the-

《将我们分离的褶襞》itch.io页面:studio-oleomingus.itch.io/fold

《蹊跷之大观博物馆》Steam商店页面:store.steampowered.com/app/772
itch.io页面:studio-oleomingus.itch.io/a-mu

《提穆鲁克》itch.io页面:studio-oleomingus.itch.io/timr

这个五一的工都还不错(主要是出了好几个金金的东西 :cdko_revel:

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Monado

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