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节奏天国 开荒中 

打了第 2-3 大关,是好玩的
但是关卡和节奏设计水平显然有些参差,有夯有拉
比如开车的关感觉可以册掉,捏小球我感觉都在目押;而跨栏和切菜又很好玩,我甚至是是闭着眼睛 ap 的
另外月亮这关是什么精神状态下做的,憋了半天气打不出个喷嚏也太难受了 :cdko_monado:

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全网最慢的到货 :o_orz_cry: 我已经看了两天满首页的蓝色肘击小人了!我也要玩!

Murdoku 打了前面从简单到困难,明显困难难度上升了很多,基本都需要 20-30 分钟,最高时长甚至飙升到 40 分钟
但你这专家难度是什么东西……:wb_d_yunbei:

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你们知道 7 点半因为生物钟醒过来一看手机看到一个硕大的 1:1 什么感觉吗 :cdko_big_head:

对了这个安娜卡塔山是有试玩的
真的很有意思走过路过不要错过(吆喝
gcores.com/games/180047

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等下这不会意味着沉星之序会有……(那个方面的)关卡吧……

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原来当时在核聚变玩到的那个很神的 gamejam 作品《安娜卡塔山》的名字是有特定含义的啊(可能含有该作品的剧透,推荐大家都先去玩玩看!大概一个小时到一个半小时流程) 

我当时还在想爬山就爬山为啥起一个这么不好念的名
原来“安娜” (ana) / “卡塔” (kata) 分别是代表第四维度 w 轴的前后/升降所使用的方向词

具体一点说,
二维世界里是 up/down + left/right;三维世界加入了 front/back 代表超出纸面的维度;而四维世界则引入了 ana/kata 作为方向

也就是说都不用打开这游戏,如果对四维空间有研究或者玩过一些类似题材的游戏(比如 4D golf)的人就可能会知道这个游戏含有一些四维空间的玩法了
btw 我关注了七八年的另一个纯血 4D 解谜游戏 Miegakure 到底还有没有在做的……每次有 4D 概念股都会想到他,然后一看哥们跑去给吹哥做沉星之序去了……

好像大家都很喜欢这个解谜 :cdko_big_head: 难得有这么多人吃安利

玩了一个挺有意思的网页数独系(?)推理解谜 Murdoku,还没打完不过挺有意思的
大概就是根据每个人的描述推理出在棋盘格内的位置,如果有人占了一个位置相应行列就不能再有人,最终推理谁是凶手的玩法
有兴趣可以看看:murdoku.com/play

==== 二编 ====
温馨提醒:这个游戏的官中本地化非常糟糕,已经出现几次翻译错误导致意义完全不同的情况了,建议切换为官方英文版或参考 murdoku.fans/zh/ 的翻译

我不行了 有一种在练琴的美 (?
这游戏搞得我真想好好学一下 bass(念了十多年了已经x

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要不我也去整把便宜的超薄薄膜键盘来玩这游戏吧(真有人买外设是这么买的吗

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我是真觉得挺好玩的就是怎么能想到把键盘拿手里当 bass 弹这种玩法的,左手 1234 按品右手 ,lp- 拨弦,太拟真了这玩法 :o_orz_cry: 实在天才

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fyi 试玩不在 Steam,在 TapTap PC 客户端里可以下载

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由于对贝斯英雄还是有点不死心,恰好发现他们有提供线上 demo 可以自己玩于是急头白脸搓了两把

OP 难度果然远大于 Neon Aura 啦(或者说后者难度远小于其他歌),上来给玩家玩那首太劝退了
不过稍微摸到了一点点感觉,有真实弹奏内味了,真好玩就是机械键盘原来这么重吗 难怪当时摊位上放了个很轻的薄膜键盘给人玩……

深圳 • 核聚变 2026 结算一下
家里找不到地方放了只好开了个没床单的床来摆一下(bushi)
还是很热闹的

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