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因为要借卡带给朋友所以先把卡比二周目通关了 

二周目实在是太费眼睛了,一直就是因为不想看这个瞎眼滤镜才囤着没通关。不过由于要借出去卡带所以还是稍微肝了一下。最终完成度目前 90%,等之后有空再来刷到 100% 吧。

:kirby_fadai:

总的来说二周目难度终于上线,再也不是随便多逛逛就能全收集了,但是一旦少收集一个之后要全收集就必须重开一整个大关,想想都头疼……

另外最终竞技场的混沌•艾菲里斯战太精彩了。可以看出来设计水平的非常不错,难度在卡比中也算是比较高的,全程压迫感拉满,必须不停地用完美闪避创造机会打出伤害(就是二阶段真的太难了,动作游戏苦手没想到还得在卡比这受苦 :blackcat_dtltksj:

p4 是合影场景的背面,超可爱,可以看卡比屁屁!(其实并没有吧!)

看到首页好多朋友都在玩运动和坚持健身环,又看到我家健身环厚厚的灰,我都能感受到常年不在主机第一页的咪普利老师鄙夷的眼神……

然而真正原因是这几个月终于鼓起勇气去健身房了!

:kirby_hen: :kirby_hen: :kirby_hen:

(后果是回头发现 :o_huan: 强度是真的低……(以前被别人说的时候我还不信来着)

『《地球冒险》1989年开发者访谈』
游戏里有超过三百个角色,几乎没有一个角色说同样的对白。
受访者:糸井重里——监督/策划
《地球冒险》怀胎整整两年。我真是等不及了:到这个时候,我自己都想上手玩了。此外,我还想把游戏展示给自己的好朋友,让他们也玩玩。我之所以有这种感觉,是因为《地球冒险》的起点,就是我想做一款自己真正想玩的游戏。
曾经有一段时间,我玩红白机玩到了痴迷的程度,于是就开始考虑制作游戏这件事,“如果是我,这里会这么做”或“应该这么处理才对”。刚好在这段时间里,我因其他商务事宜造访了位于京都的任天堂。我心想,机会来了!绝对不能放过!随后就将自己创作的策划案带了过去。
其实造访任天堂……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/9088

#游研社 #yystv

We Were Here 系列第四作终于要上线了。前面三部都双视角通关过,续作也等好久了!这个必须紧急插队!

:douni_jianpan:

不过提醒一下可能感兴趣的嗼友这游戏配置要求很高(因为它是非对称双人合作解谜 :wb_d_yunbei:

PV: video.h5.weibo.cn/1034:4766136

Devolver 家游戏近年在国内宣发是越来越强势啊,这两天的《黄泉之路》国内媒体评测多到刷屏。感觉他们完全不只是推广特定的游戏,更像同时也在拉拢国内的优秀独立工作室。

不过又说回来Devolver 眼光确实非常独到,虽然有些游戏整体水准没那么高,但一定都有自己很独特的玩法和内容。要得到他们的青睐也很不容易吧 :blackcat_mian:

P.S. 他家的帆布包挺好看的(⬅️你就是想晒个包吧喂x

今天去逛商城看到本地(某三四线小城市)的 NS 授权经销店也有在卖 Sports,问了一下店员姐姐居然要 349r :wb_d_yunbei:

虽然对国内商场的溢价习以为常了但贵了 100 还是有点可怕(与此同时动森、野炊等第一方全价游戏在店里也都是这个价)

而且卖的特别火爆这已经是最后一盘了(然后在我还没离开的时候马上就卖出去了……
:douni_yun:

十三机兵无剧透碎碎念串

目前进度 30-40%,现在的心态变化:
“啊对的对的” => “不对啊这” => “啊啊对的对的” => “对吗?” :blackcat_dtltksj: :blackcat_dtltksj: :blackcat_dtltksj:

其实讲道理很多中途的反转和走向我居然提前一些很微妙地感受到了,可能是悬疑科幻看多了吧哈哈哈哈哈,但还是非常带感的 :poinko_ns:

听说后期还有更多反转,我反正脑子是有点转不过来了()

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似乎找到了 TownScaper 的正确玩法(并没有 ​​​

反正这是一个新的自我介绍向置顶就对了,附的是个超可爱猫图 

重新写的,谁置顶会放自己的游戏列表这种经常要更新的东西啊(谁有兴趣看啊 :blackcat_dtltksj:

:douni_jianpan:

大概是个超级轻度的 PC + NS 游戏玩家,平时玩的主要是独立游戏和任系游戏,超级杂食。喜欢去游戏展以及尝试和分享各种各样奇奇怪怪的小众独立游戏。虽然游戏库实际挺充实的但是狭义的所谓大型 3A 玩得很少。

喜欢的游戏类别主要有:(游戏名尽量都写中文名了,除非不知道中文名或合适的翻译)
✅ 解谜(见证者 / 锈湖系列等)
✅ Roguelike/lite(以撒的结合 / 霓虹深渊等)
✅ JRPG(炼金工房系列等)
✅ AAVG(旷野之息等)
✅ 文字 AVG(各种 GalGame / 十三机兵 / 主播女孩重度依赖等)
✅ 2D 平台及类银河战士恶魔城(2D 马里奥 / 蔚蓝 / 奥日等)
✅ 3D 平台(3D 马里奥 / 双人成行等)
✅ 联机合作(We Were Here 系列 / 胡闹厨房 / 饥荒等)
✅ 音乐节奏(osu! / 歌姬计划 / 舞力全开等)

基本不玩的类型:(主要是菜)
🟥 FPS
🟥 MOBA / MMORPG
🟥 体育游戏(体感除外)
🟥 恐怖游戏

几乎没有雷点,只要别没事扯政治话题欢迎随意勾搭 :douni_jianpan:

附一张挺喜欢的自己拍的猫图镇楼(完全不需要吧!

说起来今天看到了《风之杖》和《黄昏公主》要登陆 NS 的传闻 :douni_shilaimu:
塞尔达系列入坑比较晚,刚好这两作一直很想玩诶 :poinko_ns: 虽然今年不会有野炊 2 但是如果传闻属实那也很快乐!

一些关于“实体版”的暴论 

也是因为这个原因,虽然我很喜欢支持独立游戏(尤其是国产),但至今几乎每次众筹都选择了数字版。一方面是实体版的最低档和数字版的价格差异都很大,实在认同不了大多数并没多大兴趣周边的价格溢出,另一方面是既没有办法享受的这种“伪实体”的“拥有感”,又不能第一时间玩到游戏(可能比非众筹玩家还慢……

想说爱不容易啊 :cdko_scream:

一些关于“实体版”的暴论 

一些关于“实体版”的暴论 

现在越来越多 steam 上的独立游戏是真的喜欢把“实体版”定价定到主机定价去(尤其是众筹时期)。虽然看起来回报好像也不错:冰箱贴、大海报、文件夹、亚克力挂件和立牌,甚至专属 npc 甚至取景地几天游等等,但最重要的游戏本体却往往只有一张小小的印着 steam 兑换码的卡片 :blackcat_liulei:
我虽然也明白目前国内很多小工作室没版号的困境,但是既然是“实体版”了,只有一个必须 steam 激活的兑换码实在是配不上这个名号 :blackcat_dtltksj: 毕竟购买实体版图的不就是一个“拥有感”和以后服务器停止服务还能继续游玩的心态嘛
虽然现在 NS 平台也开始出现盒子里也是一个兑换码的情况或者非完整版的卡带,但是至少绝大多数实体版卡带都是可以在完全断网的情况下正常游玩,将来有一天这个世代的 eshop 停服了以后的玩家也可以通过实体卡带在原来的主机上享受原汁原味的游戏(就像现在的 GBA、FC 等等一样);而当买到的只能是一串数字的时候,这种“拥有感”真的能存在吗?
还是很希望能更多见到真正意义的 PC 实体版吧(虽然为了情怀和没几个人还有的光驱去开一条生产线似乎也挺搞笑的就是了 :blackcat_liulei:

十三机兵这游戏我现在是越玩越懵了 :blackcat_dtltksj:
大脑逐渐从“原来如此”变成了“原来如此个屁”

玩了《万手一体》demo :icon_steam: 【图片可能含有让人不适的要素】 

这游戏是一个有点猎奇惊悚元素、用手的动图表现主角五官的卡牌策略游戏。可能会有人觉得这种视觉表现很掉 san(不过我是觉得很生草啦,不知道是不是以前 10492 看多了(喂)
卡牌战斗方面前期比较普通,不过 demo 后期还是比较有意思
另外很喜欢作者用 3 个思维交替说话的形式(即使 demo 的剧情还是有一点……怪)

反正作为一款单人全栈制作的独立游戏还是很不错很有意思的,推荐喜欢猎奇风格的朋友试试 :poinko_ns:

玩了一粒像素老师的超迷你小游戏《电子幻术》
挺有意思,可惜真的好短 :cdko_aaaaa:

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