剪得真好,好多都是沉迷过的独立佳作,看到了陪伴了我青春的一些影子
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极限竞速地平线 5 风火轮
DLC 的这些辣鸡隐藏全开啦
藏得太孬了,气球就算了,最后几块广告牌只能看攻略不然这辈子都找不到……可问题是看了别人的图还找不到啊(尤其是雪山上截图这块,孬中孬)
算了,该封盘玩点别的了
随便摘一段blow的演讲内容吧
“免费游戏的商业模式会改变作品的核心结构,以及设计师对玩家的态度”
当我们付了电影票(游戏)的价格之后,交易就已经完成了,下一步就是轮到作者(导演)去履行他的职责,给我们提供足够优秀的内容,不掺杂一丝水分。
如果我们没有付钱进入游戏,那么他们就一定想着要如何在可能的任何地方让我们充值花钱,公司的本质就是盈利,这一点无论良心公司糟糕公司都不会变的,如果制造免费游戏,那么其结构性本质必然会破坏作品的结构,只是大小问题罢了。
不仅仅开发团队不再能慷慨地把好东西给你(而是要靠你的肝和时间金钱来换),而且他不再是想着如何给你带去快乐,而是如何让你充更多的钱,花更多的时间。
免费的才是最贵的。
虽然我们在谈论游戏是第九艺术。
但我们可能想象有一个类似莎士比亚伟大作品的游戏,它会在让你感受到敬畏的同时还告诉你,只要花上0.99美元,你就会获得更多东西吗?
所以再厉害的游戏设计师,在免费游戏的结构性限制下,能做的总是有限的,这是超越设计水平讨论的终极问题所在。
极限竞速地平线 5 风火轮
上 X 段啦
顺便把所有道路和地标都探索完了,后面的任务就比较可有可无,到时候可能记得就佛系随手打打()
总的来说风火轮还是很快乐的,辣鸡 DLC 下一代你敢出我还买首发 ![]()
然后我地平线 5 游戏时长也直接就到了 50h,真从没想到能玩这么长时间(还是本体主线根本没怎么打的情况下),不可思议 ![]()
Superliminal 通关了
非常好玩非常牛逼,其实之前一直想玩一直没什么机会玩,这次总算是克服了一下 3D 眩晕好好玩下去了。但虽然是一周目通关了,由于实在太晕我不会再去收集彩蛋一类了
还有就是最后一段旁白说得真好,换个视角确实能让一些困难迎刃而解,不管是在游戏里还是在游戏外,我悟了(没有) ![]()