其实我本来挺想好好收集一下国内宝上海搞的这个道馆钥匙扣系列的,毕竟正宗 Pokémon Center 线下店反而没有类似的周边
然后昨晚查了一下发现宝上海这个产崽的速度太逆天了,一年内生了 14 家店(闭眼)
这个进度基本已经完全和日本宝中心拉平了,放眼全球宝中心……(算了本来也就只有新加坡+台北,到曼谷那个建好不知道宝上海又能多开几个了
)
吹哥官宣了《沉星之序》会登录 NS2 但还是 Coming soon
不过这次放出了一些他本人介绍的游戏画面,看起来是真的怎么看怎么好玩,稳得要死
浣熊推币机
其实肉鸽也玩过不少了,但和以撒的结合(海量道具融合+动作操作向)、吸血鬼幸存者(局外成长+割草向)、小丑牌(数值爆炸运营向)等等几个珠玉在前的开创之作比起来,大部分的同类后来者都让我有一种 验证了之前开创性的那些作品含金量的感觉
上面那几个括号随便写的反正大概意会一下就那个意思(?
浣熊推币机
在一把酣畅淋漓打了 8 个小时发现根本打不完只能手动去世(还差点死不掉)的无尽模式之后直接卸载了这个游戏
我不晓得制作组在搞出这种根本没有意义的 e+ 几百同时给玩家一个 50% 概率直接取胜且并不难获得的一次性主动道具意义在哪里
在这局之前可能还偶尔能上一下头(然后又迅速下头)
但这局打出来真的一点都夸不出嘴