深圳 • 核聚变 2026 试玩报告(很长注意)
夯/愿望单确认
- 安娜卡塔山:顶级创意加持下的知识锁冒险解谜,GameJam 界星际拓荒,打了整整一个钟感觉人生都升华了(bushi)非常期待好好打磨后的完整版本!
- Muse Dash 2:新作有个节奏天国模式,做得蛮好(其实比起节奏天国可能更像褪黑素)
- Denshattack!:OlliOlli World 电车版,核心体验有点像不过放在电车上太爽了哈哈哈,搓起来太狂野了很符合本人精神状态
- 疯狂本地化:非常眼前一亮文字冒险游戏,修正一个本地化粗糙的游戏世界听起来就很想玩嘛,创意很不错但玩法和剧情还需要进一步观察
- 冬猎:三消肉鸽策略游戏,信息量超级 overwhelming 但机制挺有趣的,制作组说我是当天为数不多通关的(还是一命通嘿嘿运气真好)
其他有点意思的游戏
- 白键上的协奏曲 贝斯英雄:过于硬核拟真了,制作人执念有点多,基本打完这游戏就会弹 bass 了吧
- 鸥买嘎:海鸥拉屎,爽!
- 召唤拳击:四人局派对游戏,很欢乐
难评
- 艺术狂飙:你懂的一般我不会因为几个元素相似就鉴“像”,但如果一定要把索尼克地图设计的每个物件都放进来我有点难评
- 积案拂尘:有点激进 AI 生成式探案游戏,通过询问生成式 AI 扮演的各个角色推进线索收集,不可否认想法是有意思的,但 AI 比例对我来说有点过于激进,核心故事情节甚至大纲都靠 AI 生成的话我有点难评(由于出自 GameJam 所以作为技术探索是可圈可点的,游玩体验也尚可,但我应该不会为这种游戏买单)
拉
- 少女杀戮终旅:这毛子作者真是喝多了,百年内无人能看懂这个 demo……每个打完的人出来头顶都是六个点……
【本周限定】仅限 Steam 新品节期间
Jonathan Blow 时隔 10 年新作 Order of the Sinking Star(沉星之序)现在可以在 Steam 上玩到 Demo 版本,我浅浅尝了一下就已经感受到他的关卡设计水平了
喜欢解谜的玩家不要错过
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