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画完三分钟就过完了和一张作业的蜜月期,现在已经觉得有被丑到再也不想看到了 :cdko_sleepy: 下次……下次一定更努力!

对自己画作业的进度真的很有b数了!在差不多的时间结束了预计的线条部分的内容……希望接下来的部分也能一样按计划完成 :kirby_xinsui: (很急 不然要做不完了 :kirby_xinsui:

@sanahouse 呜呜 看过这个很动人的短篇!印象很深!一会再去看一遍!好喜欢这种经年累月积累下的情感在一瞬间的爆发!幽灵消失的那刻感觉作为读者观察角色的某个部分也像一个守护灵那样升天了(?听起来有点怪,不过大概就是同样在看的过程中被压抑的心情突然解脱和安心的轻快感!

想起上午的模特先生就忍不住代餐了一下八敷老师……啊啊 以前jk时期就很喜欢八敷老师这种阴沉神秘印堂发黑满怀心事身负重任的类型 现在当了宅在家里的地缚灵女鬼也很喜欢(??狠狠带入死啮的怪异了 :kirby_e: (为什么会莫名其妙代入这样的悲剧反派心理啊(。

出来晃了一圈又没有那么困了!我觉得是因为画画的房间光都打在模特身上,房间其他的地方都比较暗,就特别有睡觉的氛围…… :cdko_sleepy:

哈哈 今天去画画 旁边的哥们画着画着把鞋脱了(? 里面的袜子是完全不是一套的袜子 感觉十分可爱 真的很随性了 希望自己能向那位同学学习 以后不要纠结袜子是不是同一双了 今天早上为了找一对的袜子感觉自己摸了整整五分钟! :kirby_xinsui:

做梦梦见玩星露谷睡着了 挂机了一晚上 梦见里面有了类似动森的dlc 可以建房子给会说话的动物朋友住 梦里的星露谷是那种组合式的房子 一个个房间拼起来变成一个楼 还有很多组合道具 可以在工作台合成东西…… :cdko_sleepy:

感觉自己摸鱼起来进步很大 :acnh_eugene: (对比过去的自己(但是要细化起来还是觉得眼前一黑!

这是「睡睡菇pot」

睡睡菇的菌盖仅需一晚即可长回原状,因此制作中没有任何睡睡菇的宝贵生命受到威胁,请放心享用。祝用餐愉快,ねましゅ!

一顿要吃两盘东西才能感觉到饱正常吗 :cdko_sleepy: 感觉和那些吃了半盘就饱了的人一块自己很像妖怪!可是吃不饱真的会好伤心,特别特别伤心的那种伤心,会觉得在这样的小事上都没办法满足自己的话实在是太悲伤的事了!周围的人都好像把很能吃这件事看成一种具有幽默风格的属性,就像大家很容易觉得身型圆润的人脾气也很好,这种奇奇怪怪的刻板印象多少也觉得有点微妙,因为很多时候一旦被冠上类似这样的好脾气喜剧人的形象,要想表达一些和这个形象不那么相符的事情就变得更加困难了,会被质疑怎么突然这样,好像没有权利去做一些不符合那样的印象的事。明明都是自己想要表达的事情结果却只有符合印象的部分能被开玩笑一样接受,多少会有点不自在吧 :cdko_sleepy:

难以想象雅皮士精神里面过场里那些带点像素风格的动画怎么画的……动画已经很累很麻烦了居然有些人还可以在这同时做到扣像素!啊啊啊听起来比什么剧情都要恐怖!(主要是像素风格的话不知道为什么看起来比普通的画画工作量反而大多了! :cdko_sleepy:

做了一个很有少年漫画感的梦 梦见像老师一样的朋友被陷害死了 老师很擅长做蛋包饭而且在自己的饭店收留了无处可去的我 那位死后变成了幽灵 能够实体化的物质只足够让老师的脑袋和和一部分胸腔现形 我意外继承了一个眼球 开始能够看到那位的视角 是一种在水里看着大家默默移动的样子 因为很伤心自己开始四处募集伙伴去复活那个朋友 最后还是和恶魔做了交易得到了时不时可以和幽灵交换身体的方法 但是那种后悔死去的不是自己的心情始终没有在梦境里消散 :cdko_sleepy:

【赛博沧海拾遗】
神游未发售游戏——塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)沉寂19年首次披露!

【游戏介绍】
钟楼镇里流传的一个谣言正在变为现实——三天内月亮将撞击地球!我们的小英雄林克不得不在剩下的72小时内找出避免地球遭此厄运的方法,而当林克发现幕后的指使是拥有强大邪恶魔力的魔吉拉面具时,一场与时间赛跑的拯救世界的勇者之旅开始了……
——神游在线(iQue@Home)

【项目说明】
2003年,神游科技(iQue)与任天堂合作,致力于将任天堂的主机和游戏进行本地化引进,并计划将大量的任天堂中文化游戏引入国内,但因为诸多障碍和问题的存在,最终未能如愿。
2004年,神游曾经在官网等物料里宣布了塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)的发售情报,该作原本在计划内会成为继塞尔达传说:时光之笛(时之笛)之后,第二部中文化并在国内正式上市的塞尔达系列作品。
但是魔力面具因为未知原因最后并未发售,在当时成为了国内游戏史上“最黑暗的一天”,可惜并未引起广泛重视。时至今日,成功发售的任天堂国行游戏依旧寥寥无几。

抱着对于作品无奈流产的遗憾,以及对官方在过去对于中文市场所做的努力被白白埋没的不甘,当我们注意到在Gigaleak中意外泄漏了iQue Player版魔力面具的早期工程和一些资料的时候,一个拯救出早已被埋入茫茫历史尘埃的赛博文物的计划萌生在了心头。
我们首先联系到了已经初步尝试编译的外国神游爱好者,在得到掌握相关技术、且对这份历史产生兴趣的协作者的意愿后,几个志同道合的人所组成的跨国小组便成立了起来,修复工程也就此正式展开。
然而,修复的过程并非一帆风顺,大家彼此在现实中都有各自要忙的事,无法将太多精力投入其中。
面临原始ROM的程序和破解相关问题、外国友人对于导入中文的经验不足等挑战,项目曾停滞了很长一段时间,直到一些新成员的加入才得以继续。
而后,原始ROM过于早期,还有一些程序上的BUG,且神游相关的文档也存在一些错漏、或是排版等相关问题。我们在这方面也付出了很多精力,才使得ROM能够顺利运行、并显示排版合理的文本。
在导入完成后,大家也早就精疲力竭,但此时ROM还没有经过实际游玩测试过。因此又花费了许多时间去测试游戏中的实际显示效果,并修复了相关问题,这才在这款游戏公开的19年以后,成功复原出了现在这份尽可能符合神游当年发售质量的“完美版本”。

【人员名单】
[简体中文本地化]
iQue Engineering(神游工程队)
[Project Unmask]
修复人员:无敌阿尔宙斯、Jhynjhiruu、新人库帕、********、洗涤子
协助人员:SnDream、*****、扭TYPE-小光

【游戏说明】
1. 该ROM基于Gigaleak泄漏的iQue Player版魔力面具早期工程编译,整合神游的翻译文本,并修复了各种问题。但由于正式版本按计划推出已经不知道是哪个平行宇宙发生的事,因而无法保证该修复版本游戏内的效果和正式发售版百分百相同,敬请见谅。
2. 修复原始ROM无法在模拟器/N64烧录卡存档的问题(iQue Player版存档方式与N64原版不一致),该ROM目前在模拟器/烧录卡/iQue Player破解机上都能够正常存档。
3. 修复原始ROM无法在长湾海岸正常触发剧情的问题(iQue Player版专属BUG)。
4. 修复原始ROM伊卡纳溪谷精灵之泉背景颜色异常的问题(N64原版问题,仅欧版修复了该BUG)。
5. 加入了原始ROM被阉割的振动功能(iQue Player硬件不支持振动),可以在模拟器/N64硬件的手柄上实现振动。
6. 该游戏当初大多数部分以美版为基准翻译,受时代限制,当时的神游的文风、字体、译名风格均与现在有所不同,游玩时请充分考虑这一点,具体翻译标准请以最新官方中文版的塞尔达传说系列游戏中出现的翻译为准。

【联系反馈】
电子邮箱:me<AT>chasedre<DOT>am
Github:github.com/chasedream1129/proj

【游戏下载】
关于ROM运行情况及模拟器须知,请阅读:运行情况及模拟器须知.pdf
关于iQue Player破解,请阅读:又一个iQue Player破解指南.pdf

发布主页:chasedre.am/2023-04-01-project
宣传视频:bilibili.com/video/BV1FL411D7Y
互联网档案馆:archive.org/details/project-un
Github:github.com/chasedream1129/proj

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