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创伤遗留 

坏了 在房间里听见外面他人发出的声音还是觉得很恐怖很想死 不一定是人声但是普通的家电声和碰撞声音也好让人想死啊
啊啊啊啊啊啊好恐怖!好想死!

宫崎英高对任天堂特色的理解:防火女应该是长翅膀的老鼠
我服了

Q: そういえば、トレーラーで翼の生えたネズミのようなキャラクターもいましたね。本作においてどのような立ち位置になるキャラクターなのでしょうか。

宮崎:あれは『DARK SOULS』シリーズでいえば火防女(ひもりめ)ひもりめのような役割を担うキャラクターです。
拠点にいて、主人公に助言し、導くような存在ですね。

まあ、任天堂さんのハードでリリースするということで、我々なりに任天堂さんらしさを意識したというか……

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@miguya 确实!可能我们俩里面比较习惯电脑动作游戏类的只有我 :cdko_cry: (小声:我觉得一定都怪对方王者荣耀玩多了 :cdko_ghost:

@ZeldaNo1 今天看treehouse看到演示性能真的强很多!我ns从地面跳地洞如果俯冲是会有很严重的卡顿甚至出现过画面暂停加载的,ns2演示从空岛跳到地洞而且包含俯冲一点没卡! :cdko_zhong: :cdko_zhong: 还有之前ns进呀哈哈森林中心区域因为特效(雾和粒子效果这些)带来的掉帧换在ns2上都没有了!!(看的时候心想原来官方也知道这个地方是画面最卡的地方真的很会挑选展示性能的使用场景了!!

又在幻想了,幻想mp4能像野炊一样艳惊四座还有青出于蓝的机制和解密设计 :cdko_sleeping:

@0bag 😭就是啊 我直面会看得比较晚、一开始看到评论说有新卡比真的很高兴结果看看预告发现好像不是我想象的那种卡比啊啊啊(不过看到探索发现也有追加内容还是很开心的!!😭

不过密特罗德倒是很期待!(mp4 :cdko_xiaosi: )之前玩了mprm 其实蛮喜欢的,但是因为是remastered不属于remake所以手感上还是有点微妙的部分(人类形态下的视角和移动都很开坦克!我不好说 :blackcat_han: 这次有滑鼠设计适配mp4的时候真的很惊喜,因为真的很戳痛点!那个……你们能不能把这个机制免费适配一下mprm哇 :cdko_zhong: (最好能不能把我ns就给适配一下这个滑鼠瞄准,我可以先单独买个jc2试试看再考虑一下 :cdko_innocent: (开始做梦

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我觉得问题可能出在我不怎么玩赛车游戏、、所以新卡比和新马车预告看完就有点伤心了,要是喜欢的人应该会觉得很好玩,只是完全偏离了我的兴趣点……我哭!我哭! :kirby_xinsui: :kirby_xinsui:

移动起来的感觉也是,上面提到的ns上喜欢的角色都很有轻盈感,整体行动包括跳跃攀爬的感觉也是、、换到dk虽然感觉有一定灵活性,可是视觉上还是很重……马力欧的滚动跳接二段跳接帽子跳,虽然乍一看是个老叔(。)但是机动性很强,换做不知道dk会怎么展现这种灵活,也不好说到底有多期待。。 :kirby_xinsui:

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感觉自己比起马力欧更喜欢路易吉的角色设定也是因为相比之下路易吉设定和叫声(。)有种……妩媚 :cdko_drooling_face: 再想想直接喜欢上的卡比和林克也是,都是不太masculine的类型 :kirby_xinsui:

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看dk的树屋演示虽然理智上能感觉可以开心的玩,但完全没有那种“以前看别的主播玩探索发现,看了一会我就关掉决定自己要去买来玩”这样的心情,只感觉很土啊!(真的有很多土(看到主持人夸赞主角dk的设计和表情的时候也完全没有共鸣,角色设计也好masculine,我自己本来也不太喜欢香蕉的味道……(??扯远了 :cdko_cry:

@miguya 啊啊怎么这个时候睡觉!简直是和糊一样狡猾的家人(?

nth演示上的英文版王泪怎么在背包满了接受物品失败的时候弹出了日文游戏通知啊! :cdko_xiaosi: (幸好有个主持人看懂了!

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