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今天的地铁是怎么了,一开始以为出问题的是那个站点,上车后发现整条线都很怪……这人也太多了,都从哪里冒出来的,站台上挤满了人 :blackcat_han:

印象最深的还是那套下午茶刀叉的贤者武器,什么时候才能拥有 :cdko_sleepy:

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听完丝瓜这波聊天,跑去看领主套啥样,感觉不对我胃口 :ff14_disconnecting: 其实最近情报里给的外观我觉得都挺普的,把玩家设计的实装一下吧……

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正经博3 别惦记你那好感度了 

@cirilla 影心和莱妹营地靠在一起是真的很好笑,每次路过我都想笑给她们听(你

认真萌新博德之门串:月出之塔探秘3之勇闯卧室……我琴呢!!! 

@lmilmi 那个破旧的鲁特琴提示太不明显了 :wb_d_yunbei: 不过这个任务本身就很不明显,不去房间里绕也不会触发那个人的任务(哈尔辛也不会入队

食肆相关(听丝瓜聊运营有感 

玩法好不好真的是个很主观的东西,这点我很赞同。就拿无人岛来说,和很多副本战斗玩家不同,一开始我是有兴趣的,但更新后还是只有同样的玩法,我就腻味了。
而说到战斗机制,钢铁月环集合分摊这些,解谜部分被大部分玩家跳过了,所以会觉得没有乐趣。但实际情况是,解谜这个步骤是被游戏环境也就是大部分玩家逼的跳过的。我不清楚国际服对初见的要求,国服初见也是要看过攻略的,哪怕这是个新版本主线才更新的一个四人本,你进去不清楚机制出错了都有很大概率收获冷嘲热讽。或者一个a了很久的人回归,机制死也是要被喷的。解谜的乐趣至少在国服已经很难被允许存在。这点真的是加深我对mmo的一些刻板印象,我干嘛不去玩个单机游戏,解谜可以玩得很开心,试错过程也不会被人一味否认。
至于职业平衡,我一个不打高难的人感受不到这些,就连丝瓜说的爆发对齐的问题,我也用不上。要对齐这种东西只能熟人队或者至少要开语音吧……只做日常感觉完全用不到也没那个默契。

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我的东方女生套材买的天上蓝,昨天才知道有些地方看不到花纹……算了,平时也不会拿着放大镜看

@aapa 不要太担心,上班时候打个闹钟记得站起来活动活动身体也是一种摸鱼 :douni_tushe:

正经博3 

@cirilla 法系是脆的2333鬼婆你可以给她套个沉默罩子,她也是法系 :cdko_laughing:

@koei327 原来是要挑出来吗,我从来不挑全都塞进去磨了(

正经博3 

@cirilla 地精营地和林地的任务选择分支排列组合有好几个,你这次是和女卓尔碰头了,如果不碰头就不会触发。可以下周目再来试试别的解法。

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Monado

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