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有时候被自己和亲友聊无期迷途时候的恶俗程度吓到 :o_orz_cry:

nsfw 

日服正在雨落枪响时,于是抽了
但是一看到希露妲脑子里就满是扔子(褒贬都有)……5732你恶俗啊啊啊啊 绝对是故意强调的😱😱😱

因为狗宝脸肿了所以拍个照片存档,结果不知道为什么顺手一拍有种伦勃朗光的感觉 :ablobcatknitsweats: 那就赶紧P个画框进入卢浮宫(??) :ablobcatknitsweats:

感觉我其实不饿,但是身体就很想让我吃东西

还在反刍5732唉凯瑟琳唉奥古斯特唉奥多哈尔唉57你崛起吧

啊啊啊啊啊好久之前约过我的老板还用着好久之前我画的头像 不知道为什么突然感觉一阵羞耻吓跑了()

全部复活!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

卧槽什么call me by your name母女版😱😱😱5732你们玩的好大

直到今天,我才后知后觉地意识到,人们常常建议新手独立游戏开发者选择像素风格的美术表现,是因为这样你就不用额外把心思花费在如何统一大量的视觉表现元素的风格,使其协调美观上——我原先使用aseprite开始进行相关工作时,在实践中对这一建议抱着最为朴素的理解:对于像我这类没有美术基础的人来说,画画就是靠猜与反复试错的苦功,言多必失,说多错多,人大画幅一张画布几千个px,一条歪歪扭扭的线画过去不知道有几百个糟糕的笔刷落点选择,一个一个改能不坏事么!相比之下,范围局限到256px x 256px慢慢扫雷,猜对的正确率真是大大提高了

把三周年之前的剧情看完了!!
终于!!
开始看残锋!

我现在:卧槽这剧情太好哭了
的同时
:卧槽怎么画这么好的我要自杀了

无期迷途的画风好难仿啊啊啊啊我抠我抠我抠我抠我抠

上次玩企划大失败之后,这次又来投了个!
感觉报录比(什么东西)二比一的这样子 :cdko_drooling_face: 过了就去玩,不过我也画了欧擦小时候也不亏

开始看无期迷途!
磕上母女!爱上妈!爱上女!爱上姐!爱上妹!爱上妹感姐!

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Monado

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