还有特别特别重要的一点啊啊啊啊,,,,嘴上说着「不要混圈会变得不幸,很喜欢奎恩哥的一句话:圈子,所有圈子,都很晦气!」
但一年多来已经和不少朋友构建了新的连接成为亲友(泪目)也是之前搞同人几乎没想到更没遇见过的…………
(我真的很害怕新关系那段磨合阵痛期,让我非常如坐针毡经常挺不过去,,也因为之前的经历性格上人很自闭会下意识逃离,所以很久一段时间都是只和认识多年的老朋友维持关系(……)能有现在的收获完全是意外惊喜啊啊啊啊
(包括我做梦都没想到诺亚N哥的故事线,从相看两厌充满隔阂,到最后互相理解握手言和……竟然真切发生在我身上了(泪)沟通,真的很重要……
以及,,,画技真的在一步步提升😭脑子里太多想画的画面,但因为能力不足一时半会儿表达不出来最后会逼着自己学新东西一步步走出舒适圈,用笔去慢慢完善那些灵光一现🥲好几个认识多年亲友说看我去年到现在画画进步跟养成一样(草)能捞到我当亲友你将收获一个有事没事就在做饭的成长型画手,,,,,(喂!
这种境遇真让我想到死亡搁浅了也是我游戏生涯T0级的游戏,,,Sam哥也是从自闭到甚至别人触碰他都会恐惧,一步步连接阿妹你看认识各种各样的人,最后获得了很多坚不可摧的连接……包括最后结局也非常,非常的存在主义味儿拉满,,,即使世界灭亡和回归虚无是既定结局,我们也要把握当下过好每一天……这俩游戏的精神内核某种程度上高度一致,,,
这就是为什么我一直很同意「游戏就是第九艺术」,且经常会喜欢上风评两极分化但作者性极强的作品
其他媒介没有的互动性让人更加沉浸,作者想要传达的观念和想法玩家对上了电波,可能在不经意间就会改变一个玩家的一生……真好,真好啊!