还是在听《游戏的人与社会》刘老师:推荐创作者选择历史题材,找那种有既定大框架的真实人物,但生平在历史上比较模糊的那种做文章我靠搞同人不也是同理()最有二创空间的作品,往往都是大框架很丰满但很多细节上不是留白就是模糊处理任君想象……空的那块儿就是为了搞同人而生的(
?等一下我明明在听讲游戏理论的硬核节目结果无端联想怎么都是搞同人(戳啦,搞同人/oc和做游戏不都是创作,殊途同归嘛!
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