一些关于二游的串
那个啥把对女角色跟自己贴贴当成唯一的情绪价值,玩二游就没有游戏性可言()
就挺发泥的啊,有没有一种可能真的有一部分玩家玩任何游戏都看重游戏性,没有在这块儿有所建树就根本不会浪费时间去玩;相较于在游戏里寻找这种贴贴的情绪价值更想跳出来看整个故事的…………
对于我:如果舟没有集成战略包括后面推陈出新不断试错的新模式,光是凭着立绘和剧情真撑不到玩五年的
(毕竟现在真的没那么多精力坐在电脑前看视觉小说了除非特别感兴趣,挂着听读剧情都是奢求)
(结果到最后还是集我觉得最好玩,然而下个大版本再不想着变下花样大家肯定要腻了)
再加上一个日常清起来压力不大能当电子盆栽玩儿,早已经成为生活中的一部分哩