关于二游的暴言
(图穷匕见)
舟要是没集成战略模式我早退坑了……现在剧情看不进去人设也很难有一见钟情爱得死去活来的,唯独会在意“这干员打集强不强,强我就抽了不强要是可玩性高我也抽”,唉麂皮
以此为思路加上运气好基本没错过这次高光的普池强卡,尤其是阿斯卡纶……纶姐越用越喜欢越用越爱🥰到最后罗维都能ban,但要我ban纶可能真会要命.jpg
↑奇怪的厨放理由变多了
这几天把狙医ew ban的n15三个结局打完了,甚至过三结局还把罗ban了🤪大脑逐渐清澈!快进到近锋队绝活哥!
(这可能也是为啥舟在二游混沌的环境下依旧能岁月静好……都忙着研究萨卡兹肉鸽爽玩呢哪有闲心ttk啊(
关于二游的暴言
(感觉这种在二游占据半壁江山的二次元环境下纯粹是碰都不能碰的滑梯,只能在这边发发了)
最强挡箭牌:我是来看美美人设立绘剧情嗑CP的,游戏性无所谓
还有更激进极端的……玩二游=找老婆的麻辣仙人,这种玩家只要厨力角色跟其他人有接触会擅自期待擅自破防.jpg
首先我不否认一点,现在二游最应该做的是服务好受众,前脚角色围着转后脚就有自己的生活,整这种背刺厂商被喷那也是该的(
但是我很不爽有些人直接拿讨论二游游戏性就是个笑话以此终结话题 有没有一种可能,有一部分臭打游戏的真的很看重游戏性无论二游还是单机……
更别说以己度人觉得是个人玩二游的都是找老婆结果反手就跟别人恩恩爱爱,为什么我破防了你们就没破防,都是🐢!
😨?差不多得了!
其实我感觉……类纸膜或多或少显示打折扣导致我基本上看不出不同品质的显示好坏()但是耐磨程度是实打实能感受出来的
这块儿真就最贵的大家都有目共睹(宜丽克的我记得?然而100+一张耗不起……),但中端就非常鱼龙混杂只能花钱试错了(悲
@dianjie 好用就好捏
我是觉得这个价位的类纸膜,如果使用频率巨高表面的材质好容易给磨干净了……开始寻找稍微贵一点但更耐操的牌子.jpg
@Bergmite 事实证明全世界都流行缝合怪游戏()但缝得这么直球也实在是 man,what can i say!
泥潭瓜版刷到的,我承认看到第一张图瞬间沉默
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40864944&_fp=4
@Bergmite 吧唧立牌这些常见的谷子的额外装饰物这种,比如装饰板保护套摆拍装饰道具……都算谷美范畴()详见b站搜索谷美,一抓一大把
现在基本没买谷也就自己做着玩玩儿的表示……理解尊重但我确实不会在这块儿投入啥金钱嗯,要买都是买大件(
@Bergmite 不仅是卡牌,感觉谷子也是……十多年前上学文具店连个盗版周边都难寻一个,现在随便进一家文具店/杂货店都有谷子专区……?(虽说都是大热IP杂烩没啥冷门IP事儿)
并且最让我惊讶的莫过于:不仅卖谷子还卖谷美装饰 坏了,我成旧时代的老登了(
@Bergmite get√感觉核心就是信息密度的差异……
图画作为视觉传达媒介画者首先最需要思考的是“怎样让画面一下抓住观者的眼球”,如何增减细节让这幅画更“耐读”“耐分析”反而成了一个难点,同时还需要避免陷入细节地狱忽视整体。
文字我感觉也是同理,但相较于图画对阅读精力要求更高也更耗时(不论别的单论同人图/文,大部分就是如此),文字的精炼亦或者暧昧其实跟图画比留白更多,就如冰宝你所说——想象才是最好的画笔。
所以为啥很多画手都在感叹脑绘是个好东西:画出来的可能只有一瞬,但脑海里的构想可以是无限的……
一般通过臭打游戏冷圈铜仁女。