不想工,腦一個BL AVG
背景大概是西幻魔法,男主是個正直的獄卒(金髮碧眼會叫路易的那種沉著年輕人),因為品行端正,雷系魔法也強,綜合能力都很說得過去,被教廷派遣到一間沒人願意去的特殊監獄去工作。
監獄特殊在裡面的犯人都不好管,每個犯人都各有隱情。有人覺得死得其所,有人覺得自己是無辜的。
遊戲流程按照時間推進。共通部分分兩部分
一、日間管理。過劇情,了解人物性格背景等等。做一個日誌系統記錄關鍵信息(要自己判斷什麼是關鍵信息)。
二、夜間審問。自選對象,在審問室面對面對話,根據對方發言選擇「公正」和「私心」(演出做出天平傾斜動畫)以積攢好感度。並不是所有角色都能靠選擇「私心」加好感的,要根據日間管理的信息判斷這個人的傾向。
進了個人線之後可以導向「澄明」(即得知真相並做出判斷,有人會洗去冤屈,有人會得到懲罰)或「混沌」(和真相背道而馳,但可能大家都很開心)結局,期間依然按照公正私心選項決定走向。不設HE和BE。
攻略角色之後再補【。
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@meganey 不错!
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@yukineeeru 根本沒有考慮可行性,爽【你
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@meganey 提到的信息全都记录下来然后让玩家自己判断哪个是关键信息比较好做(草
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@yukineeeru @meganey 她说的那个听起来有点像北へ的关键词系统,那个更麻烦,要直接在对话中暂停提取台词
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@yukineeeru @meganey 我其实怀疑90年代那一堆馆类galgame里面有过类似系统