炉石传说竞技场串 

两个世界两种玩法的对话.jpg
事实上这是我唯一细水长流玩到现在的游戏

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圣骑士5-3,骑士不是强势职业,碰到法师是打不过的

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猎人9-3,猎人有大主教莱拉的前提下打法会大不相同,可以每回合发现一张牌打后期凑多卡配合,但失去了直伤,总的来说莱拉是猎人顶级橙

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记错了,大主教奈丽

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盗贼8-3,盗贼基本上是低配法师,抽牌找牌能力相当但控场能力差很多,所以其实不能打后期,应该适当拿刀和配合刀的法术,前期倾泻手牌制造场面方便78费斩杀。我的橙卡是奶龙,这是一张可以制造大场面的顶级橙,条件是起手准时打出去

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萨满7-3,萨满控场能力全职业最强,但是这把胜利的主要方式是前期小生物铺场配合风暴之怒的群体buff让对手解不掉。
之后很迅速地打了一个法师2-3,当前最强职业打得却不好,可能也和自己思路不太对有关。法师资源非常多但非常随机,如果碰巧某个回合碰到自己处理不了的场面可能直接暴毙,这点对任何职业都一样,拖得越久就越容易有变数。

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恶魔猎手4-3,恶魔猎手的当前胜利方式是相当不明确的,有很多很强的中型扫场牌,但靠这些清场基本不可能耗光对手资源,所以还是要用武器和小生物蹭死对面。于是问题来了,旧版本斩杀利器——伊利达雷审判官很少见,心中的恶魔不在版本,真正可以依赖的是这个版本的新组件:乘务员体系。生成一些乘务员,处理好手牌,某个回合4费打出多个乘务员(例如用2费的紧急交易生成2个后3费打出恶魔4费打出乘务员)是最强一手。
德鲁伊11-3,德鲁伊和恶魔猎手有几乎相反的地方:几乎没有扫场,生物也是嘲讽多突袭少,生物交换劣势很大,但大型铺场非常恐怖。4费艾欧纳尔的信徒-7费集会鼓圈可以造出五个46树人,超过基本所有aoe的处理能力,只怕法萨的退化飞弹、萨满的法强+岩浆和牧贼的致盲术。其余的胜点包括早期的强力生物(略输死骑和DH一点)和灵活的buff(略输猎人和萨满一点)。
当前强力职业是法师-萨满-死骑,弱势职业是牧师-圣骑士-战士。

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强力职业还有猎人。

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法师5-3,猎人7-3,法师10-3
没有奈丽的猎人打法不太相同,不过大量的发现+存费卡牌还是存在的,一个3费的魔翼龙或者4费的穆克拉先生都是强力站场,一张牌有打崩对手的机会。前期生物充实以后,78费就可以开始算直伤,每回合射箭削血,伺机斩杀了。发现异星生物是极强的单卡,经常0-2费打出,很容易阻碍对手(尤其是法师)的解场。
法师的赢点千变万化,大体上有发现抱团铺出场面-发现超级新星(并控制在低手牌下)打出大量法术-用中型生物持续站场蹭血三种压制手段,配合拥有法强的直伤法术就可以获胜了。法师的资源全职业最多(地标),解场能力仅次于萨满(饮品),也是三个能够轻松处理死骑大小亡语的职业之一(法萨牧),唯一的弱点是完全没有回复手段。所以防止输掉的原则就是不要卖血,在抓牌时也要重视抓取中立回血和嘲讽牌。

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@urotsuki 来个战网id加个好友

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@Akane 美服加吗,WindupMurloc#1724

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@urotsuki 坏了。我只有亚服和国服

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@Akane (国服我能不能均3都是个问题,不玩了

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