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精霊伝承 

稍微有一点怀疑最小回合数的解法有些地方是超出作者设计的。
一周目就去追求最速通关其实不是很明智,跳过了太多关卡内容本身,感觉是这样的。
系统大概是系谱+776+圣魔苍炎的一些技能和职业,难度明显比776简单。引入元素种族特效和二重特效感觉不算好,会明显加大玩家计算难度,给我规划行动添了不少麻烦。
决定打二周目,这一次真的随便打,慢慢消灭所有敌人再说。

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【毛象使用小助手】之前一条吐槽毛象的搜索功能,不少朋友吐槽说就连自己的嘟文都需要加一个书签不然就找不到了。
其实这个还是有办法的。写了一篇dump down的blog,教大家如何使用斯拉闪站长写的毛象存档工具快速检索定位自己发过的嘟文:
pandapanderson.wordpress.com/2

你可以实现:1.根据时间线来搜索;2.根据关键词搜索

into the breach 

是最近几年最好的走格子游戏

喜欢初代火纹的那个梗,“拥有火焰纹章的人永远不能得到爱情”

蝶毒 

真岛不是二周目限定吗,当然这个问题可能确实也可以问一下

风花雪月 

这么一想期望一个更加个人英雄主义的展开,狮鹫战上老师一人牺牲性命劝服皇女回头

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红花线结局。 

@pokalo 四线合起来也没讲清楚达斯卡阴谋是谁策划的(悲

风花雪月 

最喜欢的scene全在银雪线(皇女的告别不知道算哪条线

和艾尔上女神之塔了。我也不知道是不是青狮剧透。 

@pokalo @yukineeeru 王子这边是认出得更早一些吧?跟王子的对话里问“你喜不喜欢皇女”还能加王子好感

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Monado

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