博德之門3 邊境之刃
四個試煉無聊透頂
安蘇劇情證明了君主的確是一個自私的人
君主只是一個擁有博德安記憶的奪心魔,又不是他本人大家反應這麼大幹嘛(
威爾的劇情很王道,直接成為阿弗納斯之刃
高公爵還真的是剛從艾爾托瑞爾出來就被逮住,好忙啊高公爵!
威爾算是難得有個不錯的結局,就是打安蘇的時候出bug了威爾完全沒法動作
感受到拉瑞安是真的對龍沒什麼熱愛,做得很普通(明明是龍與地下城…)
博德之門3,打完了(感想,有泥)
(嘆氣)
說實話,其實有點失望,畢竟這是贏了王淚的tga遊戲,我有期望也很正常,加上我真的很喜歡神界原罪2,也買了博3豪華版
打前兩章我會說好玩,第三章只能說一啖砂糖一啖屎(甚至屎的比例比較高)
查看xbox的通關成就有接近10%,這通關率比我想像中高,畢竟第三章真的很爛,居然這麼多人能忍到通關(不過大概很多人和我一樣覺得都打完兩章了,咬咬牙把剩下的都打完吧)
看自己的串,在第三章前是多麼高興啊
第三章的問題在於
1. 任務順序混亂,戈塔什的飛龍關放這麼前,但實際上要解決他的任務需要到博德之門很遠的地方
2. 東西很多很雜,滿屏幕都是npc在說話,很煩
3. bug多得逆天,每天打開遊戲都會有沒見過的bug
拉瑞安在第三章設置支線的方式是在地圖上撒把米,不同於前兩章是有設計過路線的
拋開第三章不談,這遊戲就沒有問題了嗎?
…
人物塑造起承轉合,在博3永遠只有起和合
代表人物:影心
起:莎爾信徒
合:塞倫涅信徒
中間發生了什麼事情沒人知道,總之影心就是突然選擇背叛莎爾了
代表人物2號:威爾
起:威爾在追殺卡菈克
合:威爾和卡菈克成為夥伴
不是,大哥你覺得你的行為邏輯合理嗎
然後是難度問題(普通難度)
印象深刻的戰鬥基本上沒有,反正都是一樣的打法,浪費了dnd這麼豐富的技能
元素反應大幅削弱,這導致戰場上沒什麼變化(玩過神原2就知道有時候真會因為場上著火導致翻車/翻盤)
最終戰可以說是爛中之爛
友方戰鬥ai蠢得我懷疑是故意來噁心玩家的
演出數量多,但做得好的沒幾段
阿斯代倫(超越和飛昇)算一段、暗夜之歌算一段(雖然主要是音樂出色)然後沒了
99%所謂演出都是站樁對話、通用表情、一樣的鏡頭
路人npc說句話都要給個大頭是在幹嘛呢
一想到這部分佔了這遊戲起碼一半人力我就
還不如用來修bug
這遊戲不是不能挑出優點,但這些優點我在神原2已經見過了,沒加以發揮也就算了怎麼還能退步的
手柄佈局比神原2的好用也姑且算個優點吧
噢對了,還有一個不得不提的優點
當拉瑞安找到了致富密碼:浪漫劇情
不如說很多人玩博3都是衝這個去的吧,被拉瑞安發現了只要寫了浪漫劇情,就能擁有龐大的流量,巨量的bug也變得可以忍受了
這次被拉瑞安見識到「哇這麼多bug的半成品都能拿tga」,他下次會端出什麼作品我是想都不敢想(也別笑話星空了,人家bug還真比你少…)下作首發能成功啟動遊戲就是勝利
為什麼這麼悲觀,是因為我看不出來拉瑞安有改過的打算,他補丁6還在推銷「更多的親親」,你倒是看看那堆bug啊!!你們是要在這條道路上一直走下去了嗎?
公司想賺錢從來不是問題,而且拉瑞安也沒富過,可是你現在名利雙收了,遊戲還是這麼多影響體驗的bug(我xbox平台還是首發半年後才玩的,我都不敢想像首發玩家面對的bug數量)
我是這麼喜歡神界原罪2,你為什麼要這樣對我啊拉瑞安
(146小時,3/5)
後續補丁表現良好的話會上調到3.5,邪念線什麼的再等5個補丁就差不多可以開始打了,現在這情況真是受不了了
不是我不想沉浸在這段冒險裡面,而是突破螢幕的牙齒建模真的很影響興致,我對博3說不出「雖然毛病很多但是瑕不掩瑜」
博德之門3 越近尾聲越無聊
@51miki 这是动森哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈我笑得想死!!!
博德之門3 越近尾聲越無聊
@lmilmi 「現在有請島民代表(塔夫)發表一句!」
島民代表(塔夫):(說了一句)
動物(盟友):(熱烈地鼓掌)
一 模 一 樣
博德之門3 越近尾聲越無聊
@51miki 是的而且都是差不多的话里选一句hhhhhhhhhh
博德之門3 結局
@51miki 草……莱姐你怎么这么会啊(
博德之門3 結局
@lmilmi 我都不敢想像這六個月以來做塌了多少張床
博德之門3 最繃不住的一句台詞
@51miki 點開前沒想過這麼好笑
博德之門3 最繃不住的一句台詞
@reshameilahk 完全理解不了這bug是怎樣出現的
博德之門3 吉斯洋基戰士
王子出來沒五分鐘就變奪心魔了,和君主一秒叛變形成鮮明對比
呃君主說要加入耐色腦的時候還真的挺搞笑的,我還以為你真的很想阻止偉大藍圖呢,原來你不想阻止的啊,還跟我演這麼久,君主也算是我在博3最反感的角色了
還以為王子變成奪心魔會讓我和萊埃翻臉,結果沒有,太好了(都欣然接受了這個犧牲了是吧,彗星王子——)