雙影奇境 显示更多
拿到武器就迫不及待pvp了怎麼回事呢
一些好看鏡頭
雙影奇境 此事在馬里奧銀河中亦有記載 显示更多
我就說為什麼要設計成烏龜原來是為了這個
雙影奇境 此事在龍信2中亦有記載 显示更多
在巨龍背上爬行還有小龍來幫忙是吧
黑mio的qte出來第二秒已經意識到mio這邊不能按,所以第一次就過了,我都被自己的反應速度驚到了(長期格遊的成果)zoe潛意識的衣服好看但能力給得挺莫名其妙的,而且mio的配色好超英!兩位越坐越近,再有下張椅子該坐大腿了還見到了a way out彩蛋,按得太快沒聽完台詞,但隱約看到字幕的人名有點眼熟,後來查了別人錄的視頻確認了
妹妹台詞像證婚,祝兩位99
雙頭蜈蚣的部分不能加長一倍嗎,友打這部分的時候一直笑笑到後面煽情的劇情還在笑,草怎麼感覺zoe潛意識這段比mio那邊短而且我們真是百分百找不到西幻世界的椅子,科幻倒是全找到了
看到說xxa可以超級跳,按了一下就用出來了…然後本來就不難的關卡變得更簡單了
在兩邊世界切換的設計還挺有趣但後面好暈…
雙影奇境 打完力,慎點 显示更多
玩的時候很樂但細想會有很多缺點的遊戲(
先說一下前提,我很喜歡逃出生天(因為劇情和鏡頭都很出色,加上難度適中,體感和古墓10難度差不多)的同時十分討厭雙人成行(劇情白開水甚至噁心,前一刻說愛女兒下一刻說要弄哭女兒,加上小可愛三世那段;玩法堆疊但完全沒有深入,也沒有獨特的東西,打完下來什麼都記不住)而雙影奇境其實更接近雙人成行的路線,所以我對這遊戲的評價是低於逃出生天但高於雙人成行,起碼這作劇情只是迷惑而不是噁心(劇情問題反派全責,兩位女主是無罪的當時最大的感受就是兩女主對話時台詞還是很正常的,但一旦反派進來說話就變成三人一起降智,要是反派走的純抽象搞笑路線就沒問題了,可問題是這反派是認真的(。動機太抽象了好難評,你這機器拿去醫療用途(反正兩位女主都解開心結了)早出人頭地了,怎麼會有人花20年時間只為了做出一台用來偷靈感的機器,你在想什麼看得出來製作過程應該是先brainstorm出一堆玩法,然後再隨便寫點劇情連起來,感覺只有女主的設定有稍微認真寫女主之間的感情升溫(?)寫得還行,但估計關卡之間的順序調動過,mio在zoe潛意識那一關還在問「你是事故後才搬家的嗎」聽得我和友馬上「你還問這個?!之前不是說過了嗎…!」反正以當時的關係不可能還在問這種問題…結局如果是「我們的書被改編成遊戲了耶」然後拿出遊戲光盤,那不就剛好能meta到現實的遊戲了嗎話又說回來,兩位不結婚很難收場,祝99
關卡印象最深是雙頭蜈蚣,因為友真的笑了很久(。(但為什麼雙頭蜈蚣的設定是父母,把這設定給zoe跟妹妹不是更好嗎,剛好是雙胞胎感覺更適合雙頭蜈蚣的設定?支線關卡大部分都還不錯整體來說比雙人成行好玩太多,而且流程很順暢最後一關的設計有點意思但不多,因為也沒多長,這製作組可能有點駕馭不住這個玩法,只有一個有趣的玩法卻沒有相應的關卡感覺很多東西都有點不上不下的…肉眼可見的改善空間知道製作組已經盡力了所以才覺得可惜
這次完全是衝著雙女主和龍去的(當年打完雙人成行已拉黑此製作組)要是下一作繼續雙女主就好了呢…我覺得是個挺不錯的遊戲,起碼玩的時候是真快樂,也算是會推薦給別人的遊戲
對了還有彈珠台那一關也很好玩然後這遊戲比其他雙人遊戲好的一點是兩邊都有事幹,反正we were here是經常會一邊沒事幹一邊卡大關
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雙影奇境 打完力,慎點
玩的時候很樂但細想會有很多缺點的遊戲(
先說一下前提,我很喜歡逃出生天(因為劇情和鏡頭都很出色,加上難度適中,體感和古墓10難度差不多)的同時十分討厭雙人成行(劇情白開水甚至噁心,前一刻說愛女兒下一刻說要弄哭女兒,加上小可愛三世那段;玩法堆疊但完全沒有深入,也沒有獨特的東西,打完下來什麼都記不住)
而雙影奇境其實更接近雙人成行的路線,所以我對這遊戲的評價是低於逃出生天但高於雙人成行,起碼這作劇情只是迷惑而不是噁心(
劇情問題反派全責,兩位女主是無罪的
當時最大的感受就是兩女主對話時台詞還是很正常的,但一旦反派進來說話就變成三人一起降智,要是反派走的純抽象搞笑路線就沒問題了,可問題是這反派是認真的(。動機太抽象了好難評,你這機器拿去醫療用途(反正兩位女主都解開心結了)早出人頭地了,怎麼會有人花20年時間只為了做出一台用來偷靈感的機器,你在想什麼
看得出來製作過程應該是先brainstorm出一堆玩法,然後再隨便寫點劇情連起來,感覺只有女主的設定有稍微認真寫
女主之間的感情升溫(?)寫得還行,但估計關卡之間的順序調動過,mio在zoe潛意識那一關還在問「你是事故後才搬家的嗎」聽得我和友馬上「你還問這個?!之前不是說過了嗎…!」反正以當時的關係不可能還在問這種問題…
結局如果是「我們的書被改編成遊戲了耶」然後拿出遊戲光盤,那不就剛好能meta到現實的遊戲了嗎
話又說回來,兩位不結婚很難收場,祝99
關卡印象最深是雙頭蜈蚣,因為友真的笑了很久(。
(但為什麼雙頭蜈蚣的設定是父母,把這設定給zoe跟妹妹不是更好嗎,剛好是雙胞胎感覺更適合雙頭蜈蚣的設定?
支線關卡大部分都還不錯
整體來說比雙人成行好玩太多,而且流程很順暢
最後一關的設計有點意思但不多,因為也沒多長,這製作組可能有點駕馭不住這個玩法,只有一個有趣的玩法卻沒有相應的關卡
感覺很多東西都有點不上不下的…肉眼可見的改善空間
知道製作組已經盡力了所以才覺得可惜
這次完全是衝著雙女主和龍去的(當年打完雙人成行已拉黑此製作組)要是下一作繼續雙女主就好了呢…
我覺得是個挺不錯的遊戲,起碼玩的時候是真快樂,也算是會推薦給別人的遊戲