姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧
因为是王子,所以给足了排面——指从头开始而不是读4月5日的档。
突然发现如果TAMAO算的话,我这一开头就S连发啊,什么时候轮到我们天然黑岚桑,官方盖章(adv)的S。不过要说盖章,官方dramaCD都盖了。
luka其实在自己折磨自己不接受琥一他们一家好感的时候感觉真的就只有bambi了……一开头的那个找到了可以回的地方我自己是有这么一层过解读的,因为遇见了bambi。想来想去琥一的王子排场还是逊luka一层。
GS系列真的很会设计角色和主题和对应的路线,我自己来说体现最明显就是在三代体育生身上。GS4的那位其实有点反面教材,联系三次元本身体育生就比起其他的类型有侵略性一点,会更容易突显男性危险和性凝视,GS4我记得看到过别人吐槽吵架。我自己玩的时候偶尔也会觉得,稍微有点エロ味了………1-3真的是完美回避了,因为这三人没一个正常人!1是笨蛋2是无口3是天然,1因为太バカ了只会突出没心没肺DK,2志波相对正常但是给上了个部活浪人debuff同时是慢热闷骚,劝他回归都要折腾半天没功夫考虑那些,3岚桑就更别说了,行不更名坐不改姓我今天就是要把这便当在课上吃喽,和bambi全程是革命战友老夫老妻的路线,ADV里直接盖章女孩子基本不觉得他有那种想法,告白更是如果是kiss回应会直接要求好好说出口,比起侵略性还是安全感更多一层,虽然是标准大男子主义,但是是要求自己的那种。
草突然发现我怎么讲了半天体育生,那还不是因为我2里因为声优和类型推了志波并且很喜欢,然后到3决定再也不要穿刻板印象avtive的衣服了要穿可爱一些,结果一头载到柔道部没有任何其他场外加成岚桑一条线走到黑(而且当年没忍心走岚桑的亲友告白),被GS2和GS3的体育系套牢了!
姑且把GS3相关的哔哔赖赖串一下吧
顺带一提,岚桑还有一个我很喜欢觉得很精妙的人设设计——他毛笔字写得好看,可以说是苍劲有力那种,啊突然想起来还有小时候病弱这个属性!就是结合起来,好NM有意思一个角色,顶级扬长避短。真的很喜欢那种,他要是没被送去学柔道,可能就是艺术系或者文艺系了的这个反差……毕竟艺术系1和2全是画画就是类型不同,3好不容易扩展到钢琴,4更是换到话剧,书法怎么不能算艺术系!岚桑和少爷交集感觉很少,但是我刷到过一个他说自己有时候会在锻炼的时候听少爷弹琴的对话,然而太久远忘记具体内容了,玩这么久感觉唯一的交集就是这个。
总之就是岚桑真的,在我当时下定决心这次肯定不喜欢体育系以后靠实力变成GS3我首推,人设和他那个柔道部热血剧情都是完美!(滤镜)
又在遗憾NS懒得搞的PSP内容了
在看PSP新增,现在应该叫PSP版本限定CG和ADV了……啊晴天霹雳又来一道,忘记岚桑的看病CG也是新增了!!!!他新增那两张都是我好喜欢的!好烦!
NINA倒是无所谓(对不起),新增的CG那4个卡拉OK就算了。
TAMAO那个电车的也没有了好可惜!吃面也挺有意思的。
LUKA和若王子的那个事件我也挺喜欢,还有连带的ADV也是。
LUKA那个小恶魔才能刷出来的女王タンデムシート我也挺喜欢的,突然把空气和
立场弄得乱七八糟又后悔了慢慢拼凑回去的那个紧张空气和啊——不可言说的青少年情愫张力,好可惜!
草啊,怎么兄弟三角代表性ADV「勇気の歌」那个三个人走错路从羽崎一路走回来也是PSP新增啊!我要闹了!
额啊,luka和琥各自有一个的食物名那个ADV也是新增的!
我不行了,ADV只看了luka一个人的我就要坚持不住遗憾致死了OTZ来个人一刀捅死KONAMI吧
偶然拿到了琥一浇花的那个CG,毕竟哥擅自パラ萌え变喜欢状态了。
那个CG带着的樱花草ADV我相当喜欢,我个人觉得这个是对琥一内核最精准的展示。每到这个时候我就会觉得luka自顾自钻牛角尖确实还是小孩子,虽然上帝视角评价很不好,但是从小琥一他们也没亏待过luka只是他自己一直过不去心里的坎而已。结果郁结至今,最后还闹出事故才好不容易意识到自己的错误,这下才能对妈妈说出来想吃饭团开始真正地融入,完全还是小孩子呢。
小琥一都能察觉到父母一直在为luka着想luka本人还在想着樱花草这种不切实际的东西而火大,然后跑去把花都拔光了。破坏花的那段描写氛围感也好强,害怕但是又决绝。而且小小年纪就能考虑到luka的愿望可能是什么,真的好温柔好细腻一个孩子王。长大以后像是赎罪一样来手入れ就更好味了。琥这个反差真的很戳我,而且小琥一好伟大啊,真的。这孩子从小就心思细腻,又正义凛然的,小时候就是luka的英雄,长大了又是大家的大哥,修学旅行给luka和斑比留空间也很有大哥照顾人的感觉。琥一这种给自己立硬汉人设,但是实际上细腻得要命的反差真的好好味!心有猛虎细嗅蔷薇,我当年还不知道有这么一句话呢,现在真是完美适配。
我也还蛮喜欢琥一每次被问记不记得小时候的事就装像说不记得,然后马上能接上回忆的梗的别扭味,像是luka买面具回家以后的那个,问他说不记得了,但是一转头回复“下次买black的,black比较强”,还有勇气之歌的ADV,luka回忆他们小时候回家,也是琥一带头唱歌,回忆结束还是琥一装像吹口哨,明明记得清清楚楚就别扭说不出来,真可爱。
GS3相关
下一个target决定!
其实第二个轮盘最开始roll的是三角,我思索了一下觉得还是先从ED1拿起比较好,最多能接受亲友。等大家ED1都拿了,我就开始三角了。
但是其实我玩着玩着,觉得真的要全部重玩,感觉还不如回去PSP,live2D是真的好看的。但是想了想,怎么也得让GS3的游戏时间超过GS4!不超过我的尊严不允许!而且PSP的天使恶魔其实,对我来说也有不太能接受的地方,主要就是天使bambi和恶魔bambi性格变化太突兀太快,有的时候还是觉得不变舒服。
话题又要回到我遗憾NS移植了!要是没有天使恶魔系统,但是原来新增的CG ADV和各类事件还有live2D都留下来就好了!这样下次那种余生只准玩一个游戏我就能选GS3了!
今天的GS3
虽然精神不想睡但是身体撑不住了,躺了。
本次GS3,和少爷拉扯的一年目,回忆起了我其实很苦手拉他好感。和别人玩都不会有想不到约会地点的情况,约圣司甚至我要好几个地区翻来覆去想半天最后还被嫌です。然后约去了三个选项我甚至经常觉得选哪个他都不爽……选完了他的回答我经常到斑比评价才能知道自己选得如何,看脸色和看对话文本甚至有连他倾向都摸不清楚的情况。而且这次重玩GS3拉好感没有很功利地刷最高好感回答,触摸也是基本上了友好才摸,所以导致一整年一直在拉扯甚至初詣都约不出来。不得已为了那个友好限定CG功利了一小下,结果最后在2月28之前那周友好……根本没办法约去商店街!你小子等着,这CG我亲友线一边虐你一边拿!
而且因为普通好感阶段我实在不擅长和他相处,所以有的时候会干脆不约了!当社团帝王去了!哈哈,所以我现在已经艺术200了你敢信,魅力也快100了。怕不是我要达成告白数值要求了,结果和人好感才刚到喜欢。这就是为什么我很喜欢他的大学生与高中生ADV,除了因为ADV情感传达得很好很可爱,还因为这种状况我也是会生气的type!加一层感同身受。
可能还有一个原因就是我自由惯了,突然来一个要全体练习的社团感觉时间很紧。这是我三个周目以来第一次在一年目就压力数值稳定在60附近……很难找时间平衡出去玩逛街和约会休息啊啊啊啊啊啊!说到逛街,chic系衣服真的贵!一开场我甚至刷出来想要的打工就用了快一个月!少爷本人都是5月才登场的。
他真的是我这6个人里最棘手的……
今天的GS3
结束了圣司前辈的ED1。
GS3这个ending曲每次听都舍不得快进并且感觉好像回到了十几年前的日子,仿佛是我自己的梦核笑死。
其实要不是功利拿CG,我还是很喜欢不看攻略自己乱选和少爷拉扯,感觉偶尔不爽偶尔很相投反而更为这段关系增添一些趣味,这代的欢喜冤家只能从这里得到了。
其实……现在成为大人以后回头看他的主题,还蛮……现实的。但是因为这是GS3,仿佛童话一样的世界还是减缓了很多“才能”主题下的绝望。第三年的新年参拜他说出来的那句“努力也不一定会有成果”,真的是成为大人以后才能切身体会到的。当时第一次玩游戏的我还是被象牙塔保护太好了。其实最后的最后,也没有保证他能超过那位“对手”,只是去面对并且坦然接受了,我小时候要是打这段的时候也能体会到这个主题,是不是进入社会后能少有一些不切实际的幻想呢不用经历很绝望的时期呢……我当时还是天真觉得等填补空白一定可以的!不过那时只能听不能看的日语水平,能看懂大致意思就不错了(笑)
天赋才能这个话题真的好沉重啊。我又想说艺体有点不分家了,虽然游戏里这两个属性基本是最对立的,但是实际上好多东西是相通感觉。
不如说体育比艺术还残酷好多……我玩GS4的时候就经常在想,按时间来说,铃鹿和马已经退役了,志波棒球这项运动属于生涯时间比较长的但是也属于快要退役状态了,甚至岚桑都可能接近运动员生涯后期,然后就擅自痛苦起来,只能安慰自己二次元是二次元不遵守三次元自然规律!而且GS系列还蛮坏的,体育系每一个都是目标最明确的,但是后续作品是完全闭口不谈的。岚桑其实按路线也没准话说能当上专业运动员,但是好歹后日谈给了个比赛CG,而且高中这段完全自立的经历也为日后去当教练员什么的有帮助,想做柔道相关工作也会比较有突破口,话说怎么突然话题变得好现实了
这么一想GS3岚桑和少爷的主题也还有点呼应,两个人进这个学校都是为了放弃而来,而且中途都发现想放弃但是放弃不了,不过区别一个是客观原因离开,一个是主观原因离开。所以岚桑速度超快的偷偷做而少爷要先跨过自己的心理防线。这么一想,圣司前辈也算有部活浪人tag吧。
唉,现在想想GS系列其实对我成长中是有点文化冲击的,不过非常少没冲动。毕竟中式结局一定要考好大学,除了什么一流大学没有其他出路,但是GS告诉我可以打工出路,甚至数值需求不逊色于大学的商业出路,各类社团活动坚持练习下去也有对应的出路,都没有的话根据三年的数值偏差还能有很多很多各式各样的职业,就算每天玩游戏掉数值还能在debug公司就职,这才是最符合“出路”这个词的世界。但是这些都是长大了以后才回味到的,小时候只有怎么可能高中直接去工作!然后拼命的只有大学一择不如说我现在也还是有点这种倾向,数值达到了也不会选商事,不过毕竟还要结局尽量和角色们双宿双飞捏。童话的话,还得是王子公主永远在一起呢!
今天的GS3
想起来我为什么对少爷第三年的新年参拜突然很共情,因为这周目的最后一年我也是一直在赌斑比的才能。
二年目一月的时候,当时把已经够就职经验的打工辞掉现在看来真的太明智了。本周目的目标就是当社团帝王去一流音乐大学读书,毕竟之后亲友路线和三角路线都不会这么纯粹只提高两个数值很难有这个选项了,所以我约会也好心跳对话也好都收集的很少。为了结局,第三年一整年基本全部都是在吹奏部,但是文化祭以后不用统一练习的时候我真的慌了,完全不记得文化部是不是也有时间限制了是不是为时已晚了,然后整个人陷入焦虑,不停skip连约会都不会听完一句话的语音,就是一直不停地吹奏部练习,迫切想要看到结局能不能成。甚至第三年的cuty3睡衣派对,被miyo说了这样下去可能拿不到结局(当时魅力刚刚150出头),我第一次在第三年看到这句话一瞬间觉得是不是记错数值要求了从一开始就走偏了,确认好几遍也没意识到为什么有这个评价就更焦虑了,疯狂推日数什么其他的没管。然后在第三年看到圣司前辈说这些话,突然特别共情OTZ而且斑比好歹是钦定女主角,努力就能提升,现实中真的是豪赌。。我这周目最后也是感觉除了吹奏部就什么也没有了,实现不了目标这一周目迄今为止的努力全部白费了。还好在第三年的1月中旬,狠狠共情完了以后终于平安无事拿到了社团帝王。狠狠舒一口气,然后趁着最后一个半月,把大接近摸爆对话刷完了,还通过SL看了几个约会心跳对话。拿到金奖以后的那个周末,我思索再三真的有点如释重负的点了休息指令。
这周末圣司前辈在我弄得焦虑不堪忘记三年目圣诞彩灯没有预约约会的情况下,自己约了斑比出去玩还让我白拿了心跳对话,真的太感谢了!而且这周目他真的很会重复约,我好多心跳对话都靠他自己约出来的。有被照顾到(擦泪
今天的GS3
刚刚充了电去看了ED1以后的ADV,又突然感叹GS真是好作品……不管什么角色结局一直在鼓励大家怀抱希望走下去,有遗憾也好,走向不同的道路也好,分歧也好,天无绝人之路。
之前说体育系没有一个出来,其实学习系也是。就像问TAMAO理想的约会对话一样,不懂事还能随口说些异想天开的“总理大臣”,长大以后就会发现事情完全不一样。我真的也很难给这些学习系在童话里找一个日后能拿出来津津乐道的结局,大家最后基本都会融入社会成为平凡的一部分。这么一想,学习系的未来出路才是最残酷的吧……而且连带着有一半学习系血统的NINA的未来出路也不明确了。NINA应该是这几代流行系最平民的了,啊不过姬条园好像也大差不差,NINA还多一个年下设定,结局的时候甚至没有出路暗示,不过他成绩那么好也没有其他职业上理想上的设定,感觉也就是一流大学了,所以才说他有一半学习系血统。
2的克里斯一直没什么人提,在GS3只剩下可能是他在牧场养的马或者单纯取名的马,可能制作组给他的设定还是回去继承家业并且不搞艺术了。每次GS3想起这件事,就有种现实还是紧紧追在后面的拉扯感。
说着说着又要像个怨妇一样遗憾GS3了
这要是还是以前内田P他们多好啊……那个时候谁知道会出NS这样的机器,而GS3正好同时出现在了能触摸的NDS和不能触屏的PSP,按理说重置上NS正是把两个系统研发成果融会贯通的收获时刻,谁知道热爱自己作品的老制作组早就先一步分崩离析了。
搞得现在GS,PSP版本只有莲见幸存下来了,然后NS不是掌机模式就不给触摸,必须要用摇杆笨重地模拟人手触屏操作…………你说TV模式把PSP那套长按短按和靠近融进去多好!
PSP还有额外的触摸突发事件呢,那个虽然鸡肋好歹也是新增的一点不确定性要素,多周目也算个调剂,何况能达成的触摸方式也不固定有好多好多的路线,我之前每次怨念都不稀得提,但是一对比真的是哪儿哪儿都想fuck konami
今天的GS3
不停SL刷放学真的是前辈组路线必备环节!设乐圣司你又去哪儿了?!你根本不在学校!你跟两周目前的KONNO一起跑了是吧?