呼吸边缘 测评串
•极差的引导系统(资源获取+地点标记):首先这个游戏的资源获取并不能用“太空知识”或者“常识”推理出来,拟真度其实不算高(也没啥,可以理解)但是在这种情况下,玩家就需要游戏对于在哪里去获取什么样的自己需要资源,有一个明确的引导。这个游戏里这种引导是缺失的。虽然我理解可能从沉浸感角度讲确实不会你一开始就知道去哪找什么,但是这个游戏里有一部分的开局资源是需要你在太空里飘着盲摸盲敲才能拿到的。虽然它有个图鉴系统,但是图鉴系统的指向性是很模糊的,有些资源它会告诉你一个地点有,但问题是你并不知道怎么前往这个地点,只能盲探地图去找。再说地图标记系统。首先它会把不同目标要去的不同地方和你建造的临时站点全部显示出来,不能关掉其中一部分,导致游戏进入中期以后屏幕就很吵了,哪哪都是点。其次,这个引导只会给你标主线剧情要你去的地点,找一些关键资源的地点没法从图鉴里面直接接应出来,所以很长的时间内你只能看着地图上给你标的点,叹口气,然后在周边盲探地图。
呼吸边缘 测评串
•然后这游戏还有潜入内容。没想到吧!太空里的一些设施自带动态探测仪,然后有一些军事地点还有军事机器人,主线剧情要求你进一个军事设施,那周围全是机器人,看见你就打,你手里没武器推进器速度也没人家快,看见你就打死,还是无重力无阻力环境。战斗内容难度还有点高。这一点最终成功把我劝退了。感恩!我的骂街到此结束!