宝可梦传说阿尔宙斯
说起来其实这种一到地图边缘就起雾的表现方式会让我感觉心里发毛 …
阿尔宙斯里撞上地图边缘的频率太高了,还没到等高线图的边缘但是半山腰突然起雾/不小心飞高了开始起雾这种就不知道为什么,迷之诡异,我宁愿直接撞上空气墙(
虽然地图都是有边的,但上次频繁有这种微妙恐怖感的还是重力眩晕里那个离开城市一直往一片迷雾向下跳的场景(比划
宝可梦传说阿尔宙斯
@Lamellumi 雾我倒是没意见但是他这个地图怎么不是四边形的,我贴着边飞一会儿咣当撞墙了一会儿咣当撞墙了
宝可梦传说阿尔宙斯
@yukineeeru 它这图就是,看着有路的地方其实已经没有路了,地图上似乎还有一块的地方其实并没有,导致探图时不管看不看地图都会撞墙,而且也没有小地图,需要频繁开图看自己到底是撞哪儿了,怪憋屈的
宝可梦传说阿尔宙斯
@Lamellumi 而且没有小地图(重复
@Lamellumi 天堂……
@misaki 我左拥右抱一口一个
宝可梦传说阿尔宙斯
草几十米的宝可梦能扔香包扔晕的,为什么这么大的目标你们其他人也只是看着 攻击频率做得很离谱,但主角的闪避无敌更离谱(
这背影帅的,有种赤手空拳单挑几十米生物的错觉,要是把一筐子香包也拍进来看着就比较像上山卖鸡蛋了