癸生川1通关
真的通关了…?第一次玩这个系列,担心自己是不是因为选错了一个选项才走到这个结局(
感觉逆转因为游戏性质,绝大部分情况下都可以确定自己的委托人是清白的凶手另有其人,有的角色甚至因为太搞笑而失去了嫌疑(?)而癸生川这边遇到的任何相关人士感觉都很可疑,悬疑感挺足的,有的地方音乐突然变化大晚上打还有点阴间…
对剧情不太满意就是结尾的推理突然出现一个新角色,也不能完全说是新角色吧但是没有这个人的出现推理就完全朝着不一样的方向发展了,而且引出的关系网之前也没什么暗示,虽然有注意到两个人都是父母双亡想过会不会有什么联系,但不到最后获得新信息单靠助手/读者的视角很难推理出来吧…不过因为注意到了真凶的细节最后选对了还是比较开心的,一开始觉得白鹭洲桑的推理好有道理心想这游戏不是叫癸生川吗怎么终盘侦探还没出场
就是不知道这个游戏里选择错误是不是无所谓?好像之前选错的地方就直接纠正我了,但中间选择玩哪个游戏的时候另一个还没选就继续推进了,不知道如果先选择那边会怎样,以及因为日语不够好有的地方理解得马马虎虎没仔细查就继续了…下一部再多认真一点读吧
癸生川2通关
…我已经摸清这个系列的套路了,助手和助手的助手经历案件、实地调查,助手提出一个看起来很靠谱的推理,最后却被安乐椅侦探全部推翻
这部直到癸生川最后出场前我都觉得很好啊!()经典孤岛,大逃杀式连续杀人,建筑推理,悬疑氛围也渲染得很好,分了章节很有日剧感,我也认真地记线索自己推理,建筑的机关推出来时还觉得很过瘾,最后甚至觉得要反转的话看起来最亲切的记者小姐或许才是真凶,结果……就感觉剧本是不是有点为了反转而反转,毕竟真相听起来也太无趣了(
最后伊綱会问癸生川对生王的评价,在想这个是不是和之前回答问题的情况相关?如果一次全对的话会不会有不一样的评价呢 而且最后侦探助手两个人去散步的对话好萌啊浅嗑一口(
还有一些截图:
该调查什么,当然是伊綱ちゃん啊(
虽然这人只是因为想喝红茶才💢但还是感觉萌萌的…
这种flag一样的台词怎么没利用起来…(不是)
癸生川3 死者の楽園 通关
一口气打完了,但是有点困所以最后的部分基本是囫囵吞枣,没怎么深究细节。我好像的确会偏好暴风雪山庄模式的故事,危机四伏的紧张悬疑感很吸引人,海楼馆我就看得特别认真。这次的结局似乎比之前合理了一些,最后癸生川直接出来念剧本的感觉没那么浓,就是其他人物的行动太巧合了,虽然后面也有解释…之前还在想六木和ロッキー难道没联系吗怎么没人提,结果最后被告知(不是发现是被告知),啊真的是六 木啊(虽然知道应该是这个原理但忘了深森叫什么名字…)而且秘书这个设定以及简介里特意强调美人秘书最后还说出卖身体什么的就觉得呃呃有必要非得这么写吗…
感觉癸生川应该也不算安乐椅侦探,整个破案过程中玩家视角的生王和伊綱就几乎没和他联系过,更像是兵分两路并行调查,只是因为癸生川出场太少显得像他没怎么行动,但是收集线索的过程中一个人打游戏啊()和小孩争输赢啊()之类的事也不少XD
果然我还是很喜欢吐槽役!而且眉上短刘海明明很萌呀…虽然她如果在以后的作品中客串的话最多也就是作为路人信息源,但打上一部结局时擅自进行的一番联想导致我没办法把她当成普通记者看待,总觉得有故事…
海楼馆最后伊綱ちゃん关于生者逝者的发言也好,这次癸生川说的世人对流言蜚语趋之若鹜的劣根性也好,感觉有在努力描写人性了,观感确实比第一部的八点档伦理剧场好一些()癸生川也是那种虽然第一印象完全就是超自我中心的怪人但也意外地(?)有人情味的侦探形象呢。
这次玩完还真的有评价啊,而且似乎让玩家主动推理的场合变多了些?毕竟存档系统这么简易,选错了也不会有惩罚倒是方便我尝试一些怪答案()好奇全对会怎么样,但是懒得重来了以后再说…
然后想说……什么啊这ユリ・ストーリーは突然に……前面就意味不明地疯狂贴贴,最后又有这么劲爆的发言,由于是日系作品,我都没看懂这位到底是个爱好人间观察的堕天使还是一个偷税恶人(你对日系作品的理解究竟)这是什么扭曲女同吗,但对不起我是侦探助手脑(
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Chocornetto 嗯嗯嗯嗯我也是其实不太喜欢这部的某些剧情…………….无法理解你们这些大家族的人都什么逻辑!!!但反正一阵子后案子细节就全忘记了只有对伊綱的爱永远留在我心中(ntm)癸生川失忆笑死我了这说不定真比后半剧情好看,,,
说起来接下来的5是灵异篇、7超级短比较凑数,但是6的对交错和8的假面幻影都很好!!如果5和7让你失望也希望不要弃…..(小声
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Chocornetto 怎么说5我是听说有灵异恐怖要素而且风评不太好直接就跑了(我胆子是真的小最怕在思考时被吓
7…….嗯你喜欢狗狗的话也不是不可以玩,大概可以撸1个多小时狗狗,还有狗视角(没错但只有一小时多这么长)
主要是6-8-10(9也还ok)在我心中都很值得一玩,5我不知道不评价,7倒不坏只是打完仿佛专门跑去麦麦却只吃到一个沙拉(?
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Lamellumi 啊啊啊胆小菇可爱(?)原来没玩啊笑死,我对恐怖要素接受度还好,只要没有追逐战而且不在大晚上玩()想问下7有伊綱癸生川出场吗,没有的话那我就算了(你)
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Chocornetto 好羡慕啊!好羡慕啊!!!我锻炼了很多年了一点成效没有,现在怕鬼就是隔在我打推理游戏前最大的阻碍
好的那我就等着看看冉的po就行了…(出息
记忆里应该是没有,就是本系列的警官去找狗狗的主人然后顺便破了一桩简单案子这样
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Lamellumi 揉揉苔,不过我觉得包含灵异要素甚至灵异成了主体的推理都是歪门邪道!() 好奇灵异志怪的恐怖和暴力血腥杀人的恐怖对你来说有什么区别 感觉一般有杀人案的推理作品还是会渲染凶案现场和死者惨状带来的恐怖氛围的,还是说对你来说杀人不恐怖(?这话怎么那么怪)
好那我就不买7了堂堂省钱(
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Chocornetto 对我来说杀人不恐怖笑死了hhh这倒不是!(震声
想了想也没有什么太大不同,非要说的话可能还是心理预期或者有没有事先定好“规则”的区别吧……..人类会受很多限制,比如侦探角色一般不会同时武力max、犯人如果不是天生反社会人格在危险状态下就会有犹豫有人性的弱点,总之不管出现什么细节都必须作出常识下的解释;但灵异现象就不同,需要面对一个不知道受什么约束有什么弱点的未知对象
如果一开始就把灵异要素的制约或者规则讲清楚,那它对我来说也就基本是个推理游戏了(逆转和本所这样的)但要是本格推理系列前几作好好的突然某作搞得很灵异(哪怕没有真的灵异最后还是人在装神弄鬼)我就会超级怕,因为不想安安静静地思考时突然被不可预测的要素吓一跳
…….另外就是不喜欢任何作品里的jump scare吧,,,纯粹是因为被吓到会…很火大(?)如果是被视觉上没有特别恐怖但氛围营造很棒的桥段吓到,我会感觉被吓得心服口服(……
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Lamellumi 啊啊能懂,我也很讨厌jump scare这种单纯为了吓人而吓人的 如果看上去是很正经的本格也没有特殊说明结果最后用灵异事件敷衍过去我也会觉得受骗了!()像寒蝉海猫这种含有一部分我苦手的猎奇g向内容,但因为描写很扎实所以不会觉得特别害怕反而会看得很过瘾
探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.4 白鷺に紅の羽 通关(含恶言恶语、逆转/异邦骑士剧透?
@Lamellumi 反正一阵子后案子细节就全忘记了只有对伊綱的爱永远留在我心中(复读)
那么如果不玩5和7的话会有影响吗!虽然这种系列作我一般还是会硬着头皮全部打完……