真的超级超级喜欢天剑,丝滑的“探索—发现”过程太舒服了。
不过和织梦岛、三角力量2、时之笛一样,通关后应该也不会再玩第二遍了(到时候卡带估计仍会卖给老猎人)
传统塞尔达系列这种堪称巅峰的游戏体验,不去深度地玩,真是很难充分传达给外人的。
@namehaonanqi 我不追求支线任务,按键模式表示一点都不苦,香疯了(利益相关:本人系塞尔达系列老粉,小时候就领略过它的美妙
@ZeldaNo1 我是真的在用剑挥舞当勇者,解密解着解着就累了,关卡耐玩又太长,气氛太诡异了会担心突然冒出怪物
@namehaonanqi 剑身环
@ZeldaNo1 我的心情是:终于又有个人来天剑受苦了,好玩是好玩,累是真累。不能我一个人受苦,发展下线