龙之信条2
现在看斯芬明明是公妃的儿子,但分三次才把那点钱还完给主角,说不定是一方面是想靠自己,另一方面是想和主角多见几次的借口(我脑补的
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@dragonbelly 但我当时帮他纯粹是看出来了以后有剧情。有的任务和选择实在太单薄了
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@insuaal 就是吐槽他这个剧情和后续很有一种乙女游戏的感觉啦,就是突然遇到也不知道发生什么,脑子一热,嗐,不管了先帮了再说,结果钓到个大的(不是
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@insuaal 我吐槽斯芬这个不是接前面的,前一个主要是针对比如救小男孩任务,修女支线调查等等
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@insuaal 因为小男孩任务被疯狂吐槽没有提示,所以有感而发,但是其实提示逻辑是通的,只是同样的设计放到其他游戏里,线索往往都会被高亮提示甚至标到地图上……
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@dragonbelly 哦我也很喜欢低提示的设计!就是感觉有的任务在找的时候挺有意思,真的触发的时候戛然而止
我不太喜欢现在游戏里很多选择完全是游戏式的,做选择的时候明确知道是因为游戏系统鼓励这么做。真的生活里碰到这种情况我肯定不会这么选。难道这就是游戏的教化作用么
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啊?独眼巨人杀进城里了