讲游戏
在打火纹回声
就突然发现,即使是火纹回声这样以剧情为主轴的游戏,文字量都少的可怜
然后我发现,在游戏技术爆炸,高清游戏大规模出现,游戏容量可以扩充到无限以前,日式角色扮演游戏的文字量都不大
也就是说,ps3中期以前,ns以前的作品的JRPG文字都是精简过的,可能过场长,但是文字不长
为啥我会这么说咧?
我在打火纹回声,打了十几个小时剧情发展了很长了一段,但是其实根本没几句话几个台词
对比是合金装备,合金装备会花大量的过场讲大量的文字,还要配合细腻的演出
讲游戏
@dzcsings 我猜你非常喜欢地球冒险
讲游戏
@urotsuki 可惜,没玩🤣
讲游戏
@dzcsings 唉,地球冒险也他妈不出续作
讲游戏
@urotsuki 唉,能有重制都不错了
讲游戏
我很喜欢在游戏里说教的游戏
比如素晴日第三章,比如合金装备,比如赛博朋克2077,比如尼尔自动人形
我很喜欢在动画里说教的动画
比如EVA,比如物语系列,比如攻壳机动队
我喜欢听这堆有思想的人说的有思想的话
记得尚在天国说过:“如果你也是不止想在游戏里图一乐的玩家,那你也会喜欢小岛秀夫”