圣兽之王制作人山本晃康的原话:“这部作品对我们来说如同一颗“宝石”,是一群30年前受到SRPG游戏巨大影响的人们怀揣着对SRPG游戏作品的憧憬、渴望与热情而诞生的作品。”想起《16bit的感动》里若叶那句“没有梦想的游戏根本不是游戏!”这也是我很讨厌很多工业流水式游戏的原因,特别讨厌就是幻兽帕鲁这种只是为了赚钱做的游戏和投机倒把有什么区别?
Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。