@ZeldaNo1 过审其实都一样难,一开始宣传的游戏好几个月没声没息还被失望的国行玩家投诉虚假宣传,就是过审所要花费的功夫超出腾讯的预料的一个体现了。但是能过了就是稳赚,这完全是一片蓝海。
腾讯在游戏平台这一块有野心,PC上搞了个wegame(早期还不叫这名字的时候做得不好,改个名字重来现在也不能说景气),PC平台做不好但是它也紧抓不放。而且对国行的掌控力度之大是其它两家无法比拟的。
说白了国行主机市场是一块肥肉,虽然难啃但是光是握着就是一笔财富。
腾讯有钱可以烧,所以可以慢慢熬到那一天,其他两家国行背后其实是一个上家,这么多年来碰了多少钉子还在继续做也很不容易了。
还是希望国行能越来越好吧,虽然一家和睦打游戏不会是现在大多数人家里的样子,但是国行的引进可以让那一天来得更快一点点。
@hatorishiro 对的对的,版号难,难如上青天。腾任系统层面的工作还是不错的,微博微信小程序,数字版的健身环更是馋哭我了。后面我感觉国行可以优先提审一些外版卡带体验不完整的游戏,和一些合家欢拓展蓝海,力气花在刀刃上
@ZeldaNo1 健身环卖数字版可以说腾讯看得很透彻了。因为很多人要的只是实体环而不是卡带。健身环吃灰率挺高的数字版其实不怎么对玩家有利,日版我记得官网有卖数字版+环的一个套装。做出相应的小程序培养国行生态的确是好招。
外版卡带有哪些体验不完整的吗?
@hatorishiro 有DLC内容,以及在线联机为主的游戏,外版卡带体验就不完整了。
打个比方,耀西外版卡带在国行机上体验已经完整了,过审国行其实没有多更多内容(当然拓展低龄用户也有意义)。而如果,我是说如果喷喷能有国行,那就是yyds了。
@hatorishiro 非常有道理,不过我觉得国行慢慢的有游戏过审、卡带能玩,作为老任在国内的再出发已经很不错了。
讲真,我有这种感觉,御三家国行里面,也只有NS有资本不开后门。另外两家游戏过审更难,而且更依赖网络联机服务,都有纯数字版机型,如果没后门,国行根本没法卖。反观腾任,在没后门的情况下,好歹也闯出了一片天