文物有灵 通关感想(涉及谜题解答)
@hatorishiro 恭喜通关
我在玩的时候,好多情况都好相像。那个书腰我是拆下来的时候就有看到隐藏的东西,所以还没玩就打光看了,导致我玩完后去看其他人玩的视频才知道原来是沾水的意思。还有那个黑白扇我也是想到封面的大转盘(可能第一反应是电扇吧),在那里转了半天。
不过说回来,太多解谜书要求破坏道具了,导致有时候解谜第一反应是破坏道具,然后就会犹犹豫豫。我在游玩的过程差点把封面大转盘拆开,差点把紫色信封拆开(然后就发现需要拆开的橙色信封跟紫色信封的粘合方式不一样,橙色胶比较少,紫色就是贴死的),这么多年来玩解谜书这个问题一直没能绕开,导致我看到那两张蓝色补业激动了好久好久。
在游玩完后我还想再补充几点:
① 奥秘之家很重视解谜书的结构,他家出了非常多的谜题书都做成信封谜题(就比如『文物有灵』『龙墓系列』等等),所以你会发现『文物有灵』有的是橙色、蓝色、紫色信封,以及一个最大的黄色『信封』,漫画纸边印色也是如此,一算是防剧透,玩家只有解完上个信封内谜题才能开下一个;二算是一种视觉引导,能让玩家快速定位解密题需要的道具。
② 因为解谜书是实体的,不比电子游戏,所以非常重视成本,不管是制作成本还是物流成本(物料大小、重量),所以道具在迭代过程中常常是要求小、精、甚至是融合(一道具多用,比如那个镜子片,但这个还不算是融合得最好的,特别好的看下面的例子)。但是这本『文物有灵』算是我玩过的,对这方面设计的最好的,因为它做出了无违和感,巧妙的将解谜道具融入了包装。两个例子:你夸奖的那个『获』字,那个孔洞既是解谜道具又是订书用的孔;贴纸谜题,那个正圆贴纸既是贴住信封防剧透的包装用具又是解谜道具。这些东西真的本身就是包装用材,直到解谜前你才会意识到:哇,原来这还能这么用?!制作组的小巧思不可谓不精妙。
③ 再补充个你漏掉的制作组的小巧思吧。我其实玩过挺多需要把道具拼起来看答案的道具了,但是『文物有灵』这个却再次之上,让我们玩家解谜这个动作能融入剧情中。那个修复龙珠的解谜,其实完全没必要用贴纸,四张纸交错叠起来就行 那么为什么还要我们贴起来呢,因为这是一个“动态”漫画,你要贴起来之后再看背面。原剧情是『甪端解开龙珠上的谜题,龙珠发光裂开,甪端被亮瞎以为龙珠修好了』。然后我们完成修复龙珠的谜题,替换了龙珠裂开的漫画格,所以就变成了『龙珠修好了,甪端被亮瞎,睁开眼,惊喜地发现了龙珠终于被修好了』。我当时玩到的时候真的有被惊艳到。
最后我真的好喜欢漫画跟app里同一个场景的不同描绘。
文物有灵 通关感想(涉及谜题解答)
@hatorishiro 拆紫色信封是因为我一开始不知怎么想的,纸的放置方式不对,导致怎么也对不上信封里面的孔,所以就想拆了信封,但是转念一想我根本不用拆信封我把纸对半折也能塞进信封……后面才发现是放置方式不对。
用热水,是因为当时那里提示的『喝热水』之类的关键词
文物有灵 通关感想(涉及谜题解答)
@johnoo00sp 烦恼纸我也折了OTL
说起来提示是“一开始拆下的东西”,我的第一反应是塑料薄膜,心想这下完了,早就已经扔掉运往垃圾场了(
“火”我可能没看提示,错过“热水”这个关键词了。
文物有灵 通关感想(涉及谜题解答)
@johnoo00sp
天啊还有这种设计。我是通关后写感想时才想到看背面的,就临时拿起几张小纸片拼了一下,没用到贴纸,错过了自己拼成另一幅漫画的感动瞬间
)
顺带一提火的那关我真的是用火解的w
(通关后去看了你的通关截图,好像用的是热水瓶?用水解火关也是一个未曾想过的思路
紫色信封我倒是没有多想……好奇在哪一步想到要把紫色信封拆开的呀?
漫画纸边跟信封颜色一样这点我很喜欢,通关后还原内容时很方便。
说到这个突然想起,最后一张纸也是黄边,属于这个大黄色信封的呢。而且它藏起来的地方也是封底,作为放最后一页的地方再合适不过了。