七.塞尔达传说部门
不好意思我编不出这是什么部门了
这里也没有第二个游戏来凑什么部门
没有什么悬念,直接发表本组奖项:
年度游戏,《塞尔达传说 王国之泪》
写到这里我真有点不知道写啥,写啥都多余
但是心里还有很多东西从记忆里冒出来
(以下肯定有剧透希望不会伤害到还没打完的朋友)
没有抓住她的那只手
在陌生的空岛上醒来
俺寻思这样拼起来能行
天花板不再是阻拦
时间也轻易倒转
哇,这下大逆不道了啊
乘风而行跃入暴风眼中的天鸟船
难以忘记的急冻盖拉BGM
用水冲开雕塑上的污泥,几年前挑战大象的双人再聚
狂沙遮天,丧尸围城,电光一闪
嘿,塞尔达殿下的货太纯了鼓咯
宏大的地画与泪水,一段段久远的过去
国王用手按住魔王,说未来会有人讨伐你
那一刻响起重编的历代主题曲,泪水夺眶而出
宿命感和史诗感从未如此深重
知晓一切后的拔剑,知道了自己手中背负着什么
啊,好想前往公主身边啊
玩法、故事、人物、地图、关卡设计……这一切又和几年前的旷野之息的回忆缠绕在一起
一切集合而成的这份游戏体验,确确实实是我2023年乃至整个NS世代无可替代的难忘体验
最后当我拼了命按住R追上去,握住那只曾经没握住的手的时候
这就是我的年度游戏时刻。