置顶嘟文

深圳 • 核聚变 2026 试玩报告(很长注意) 

夯/愿望单确认 :cdko_pay_joy:
- 安娜卡塔山:顶级创意加持下的知识锁冒险解谜,GameJam 界星际拓荒,打了整整一个钟感觉人生都升华了(bushi)非常期待好好打磨后的完整版本!
- Muse Dash 2:新作有个节奏天国模式,做得蛮好(其实比起节奏天国可能更像褪黑素)
- Denshattack!:OlliOlli World 电车版,核心体验有点像不过放在电车上太爽了哈哈哈,搓起来太狂野了很符合本人精神状态
- 疯狂本地化:非常眼前一亮文字冒险游戏,修正一个本地化粗糙的游戏世界听起来就很想玩嘛,创意很不错但玩法和剧情还需要进一步观察
- 冬猎:三消肉鸽策略游戏,信息量超级 overwhelming 但机制挺有趣的,制作组说我是当天为数不多通关的(还是一命通嘿嘿运气真好)

其他有点意思的游戏 :cdko_zhong:
- 白键上的协奏曲 贝斯英雄:过于硬核拟真了,制作人执念有点多,基本打完这游戏就会弹 bass 了吧
- 鸥买嘎:海鸥拉屎,爽!
- 召唤拳击:四人局派对游戏,很欢乐

难评 :cdko_thinking_face:
- 艺术狂飙:你懂的一般我不会因为几个元素相似就鉴“像”,但如果一定要把索尼克地图设计的每个物件都放进来我有点难评
- 积案拂尘:有点激进 AI 生成式探案游戏,通过询问生成式 AI 扮演的各个角色推进线索收集,不可否认想法是有意思的,但 AI 比例对我来说有点过于激进,核心故事情节甚至大纲都靠 AI 生成的话我有点难评(由于出自 GameJam 所以作为技术探索是可圈可点的,游玩体验也尚可,但我应该不会为这种游戏买单)

:cdko_consider:
- 少女杀戮终旅:这毛子作者真是喝多了,百年内无人能看懂这个 demo……每个打完的人出来头顶都是六个点……

显示全部对话
置顶嘟文

填个 2025 年份个人向喜好表
强行填得比较不重复了但因为一直主要在玩特定几个类别,导致最佳配音根本填不了 :cdko_xiaosi: 所以被我换成了最佳合作
这么一看今年时间少了很多但依然玩得五花八门 好

置顶嘟文
置顶嘟文

对了这个安娜卡塔山是有试玩的
真的很有意思走过路过不要错过(吆喝
gcores.com/games/180047

显示全部对话

等下这不会意味着沉星之序会有……(那个方面的)关卡吧……

显示全部对话

原来当时在核聚变玩到的那个很神的 gamejam 作品《安娜卡塔山》的名字是有特定含义的啊(可能含有该作品的剧透,推荐大家都先去玩玩看!大概一个小时到一个半小时流程) 

我当时还在想爬山就爬山为啥起一个这么不好念的名
原来“安娜” (ana) / “卡塔” (kata) 分别是代表第四维度 w 轴的前后/升降所使用的方向词

具体一点说,
二维世界里是 up/down + left/right;三维世界加入了 front/back 代表超出纸面的维度;而四维世界则引入了 ana/kata 作为方向

也就是说都不用打开这游戏,如果对四维空间有研究或者玩过一些类似题材的游戏(比如 4D golf)的人就可能会知道这个游戏含有一些四维空间的玩法了
btw 我关注了七八年的另一个纯血 4D 解谜游戏 Miegakure 到底还有没有在做的……每次有 4D 概念股都会想到他,然后一看哥们跑去给吹哥做沉星之序去了……

好像大家都很喜欢这个解谜 :cdko_big_head: 难得有这么多人吃安利

玩了一个挺有意思的网页数独系(?)推理解谜 Murdoku,还没打完不过挺有意思的
大概就是根据每个人的描述推理出在棋盘格内的位置,如果有人占了一个位置相应行列就不能再有人,最终推理谁是凶手的玩法
有兴趣可以看看:murdoku.com/play

我不行了 有一种在练琴的美 (?
这游戏搞得我真想好好学一下 bass(念了十多年了已经x

显示全部对话

要不我也去整把便宜的超薄薄膜键盘来玩这游戏吧(真有人买外设是这么买的吗

显示全部对话

我是真觉得挺好玩的就是怎么能想到把键盘拿手里当 bass 弹这种玩法的,左手 1234 按品右手 ,lp- 拨弦,太拟真了这玩法 :o_orz_cry: 实在天才

显示全部对话

fyi 试玩不在 Steam,在 TapTap PC 客户端里可以下载

显示全部对话

由于对贝斯英雄还是有点不死心,恰好发现他们有提供线上 demo 可以自己玩于是急头白脸搓了两把

OP 难度果然远大于 Neon Aura 啦(或者说后者难度远小于其他歌),上来给玩家玩那首太劝退了
不过稍微摸到了一点点感觉,有真实弹奏内味了,真好玩就是机械键盘原来这么重吗 难怪当时摊位上放了个很轻的薄膜键盘给人玩……

深圳 • 核聚变 2026 结算一下
家里找不到地方放了只好开了个没床单的床来摆一下(bushi)
还是很热闹的

显示全部对话

深圳 • 核聚变 2026 试玩报告(很长注意) 

夯/愿望单确认 :cdko_pay_joy:
- 安娜卡塔山:顶级创意加持下的知识锁冒险解谜,GameJam 界星际拓荒,打了整整一个钟感觉人生都升华了(bushi)非常期待好好打磨后的完整版本!
- Muse Dash 2:新作有个节奏天国模式,做得蛮好(其实比起节奏天国可能更像褪黑素)
- Denshattack!:OlliOlli World 电车版,核心体验有点像不过放在电车上太爽了哈哈哈,搓起来太狂野了很符合本人精神状态
- 疯狂本地化:非常眼前一亮文字冒险游戏,修正一个本地化粗糙的游戏世界听起来就很想玩嘛,创意很不错但玩法和剧情还需要进一步观察
- 冬猎:三消肉鸽策略游戏,信息量超级 overwhelming 但机制挺有趣的,制作组说我是当天为数不多通关的(还是一命通嘿嘿运气真好)

其他有点意思的游戏 :cdko_zhong:
- 白键上的协奏曲 贝斯英雄:过于硬核拟真了,制作人执念有点多,基本打完这游戏就会弹 bass 了吧
- 鸥买嘎:海鸥拉屎,爽!
- 召唤拳击:四人局派对游戏,很欢乐

难评 :cdko_thinking_face:
- 艺术狂飙:你懂的一般我不会因为几个元素相似就鉴“像”,但如果一定要把索尼克地图设计的每个物件都放进来我有点难评
- 积案拂尘:有点激进 AI 生成式探案游戏,通过询问生成式 AI 扮演的各个角色推进线索收集,不可否认想法是有意思的,但 AI 比例对我来说有点过于激进,核心故事情节甚至大纲都靠 AI 生成的话我有点难评(由于出自 GameJam 所以作为技术探索是可圈可点的,游玩体验也尚可,但我应该不会为这种游戏买单)

:cdko_consider:
- 少女杀戮终旅:这毛子作者真是喝多了,百年内无人能看懂这个 demo……每个打完的人出来头顶都是六个点……

显示全部对话

深圳 • 核聚变 2026 Day 2 退勤! 

维持原判,拉完了
但今天还是玩到了几个不错的独立游戏
明年还是回保利吧 :blackcat_dtltksj:
repo 回头发

显示全部对话

深圳 • 核聚变 2026 Day 1 

今年是真的有点拉,没有 :icon_xbox: :icon_ps: 还有 Devolver Digital、Gamera Games 这些官方确实还是少点意思,好在独立游戏尤其是暴造的挺有意思
btw《少女杀戮终焉》太抽象了 :wb_d_yunbei: 大拔草

原来节奏天国还有 10 天就发售了啊!活着动力喜 +1

我艹买的时候没细看忘记了,这游戏日港区是算俩游戏 :o_orz_cry: 又给我整这种日区惨剧 :cdko_dong:

显示全部对话

沉星之序 Demo 

解了一大半但是要撤了,可惜 demo 没上 ns 不然我肯定整个假期就玩这个了

显示全部对话

又摸了一下午
还不小心误操把调了两天的代码回退了……
:cdko_y_sleep: 留给节后的自己烦恼吧

显示全部对话
显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren