传世不朽 一点吐槽
并非对于游戏的吐槽
如我所料果然是个评论两极分化极其严重的游戏,有一些玩家觉得很牛逼、是重新定义互动电影式游戏的伟大尝试,也有相当一部分玩家觉得极其无聊、傻逼、伪艺术
可能这就是比较先锋的艺术形式所表现出来的很挑观众的特性?
另外这款游戏的尺度之大说实话是有点超出我的预期的,加上还是真人出演 我还以为会上不了 呢
《传世不朽》中我最喜欢的几个成就(本条无剧透)
第一条是发现所有的第二摄影助理(AC),第二条是找到 5 位制作人员。他们的描述也很有意思:
“摄影团队精通着电力与化学以用光绘画(The camera team master electricity and chemistry to paint with light)”;
“电影穷尽了人类的技术创造新生命(Movies use all the human skills to create new life)”。
我知道说出来感觉很怪
但是作为一个游戏和电影工业爱好者(怎么这也能爱好的),我其实对幕后的兴致常常会大于成品
所以当我发现这个游戏不遗余力地展现电影工业中幕后的那些制作人员的贡献,甚至把这些彩蛋性质的内容作为成就的时候,真的会对这个游戏和它的制作人、制作组好感拉满
《传世不朽》(接近)全收集,封盘!
总算达成了所有常规片段的收集,还有一个比较脑溢血的隐藏全收集我就打扰了,封盘先
中后期的几个隐藏片段基本解答了游戏埋的深层疑问,也算是属于“颠覆性瞬间”了,但可惜我直到达成片段全收集都不算 100% 懂 可能回头还得找点分析视频再看看
总的来说这个游戏是一个很实验性、很先锋、很晦涩的艺术展现。它注定不适合大多数玩家,至少追求快节奏的玩家也必然难以感受到它的表达和内核
摘录游研社昨天文章对这部游戏评价中的一句我觉得说得很好的:“ 《传世不朽》是一部短板和长板都明显到毫无遮掩的作品,在别人争做一个能载满盛誉的水桶时,作者却只想把那块长板磨砺成一把足以捅穿壁垒的尖刀。”
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/HdYNe27CDP5dfv3RA62c1A
《传世不朽》
看了一点别人写的解析,果然我们玩的就不是一个游戏
这说得真好尤其是对隐藏部分的解析以及对标题“传世不朽”的解读
我悟了,确实牛逼
《传世不朽》通关撒……撒个锤子撒(图片可能涉及剧透,当然剧透了你也看不懂,因为我也没懂()
记录一下当前状态:已经出制作人员表了,理论上已经通关;但我感觉实际看完的内容还不到一半(当然我知道他们组就喜欢玩这种花样就是了)
现在《成双成对》解锁 90%,解锁的部分全部看完了;《安布罗休》77%,才看到开始拍片没多久;《明斯基》76%,一点都没看
说实话直到现在,别说女主真相了,我连影片本身都没怎么看完,看得比较多的《成双成对》结局也没太搞明白
除了迷茫还是迷茫……