王国之泪开荒中——回忆(已经开完,折叠后半段有主线重要剧透⚠️)
这一代的回忆剧情依然还是勾人,开了一两个龙之泪之后就停不下来了。什么高达不存在的,我只想救公主
自从加入了鸟望台这种能弹射起步的工具之后,探索回忆点不要太方便;加上飞的时候能用望远镜,在一片区域里找那个“泪”难度也低了很多(想想上一代漫无目的地瞎跑找圣地巡礼,这一代简直是谷歌地球加持)
剧情上这一代的回忆剧情更加紧凑了,但顺序也变得好重要,如果一开头就开到大师剑那就有点被一透到底内味了()
————以下涉及龙之泪相关重要剧透————
塞尔达组是懂铺垫的,从开头从觉醒室里一跃而下给了龙的远景,到把大师剑传送给塞尔达之后龙冲破云霄的特写(我当时还真就以为只是让我出新手村解除即死判定而已),再到“龙之泪”这个名字(我一开始还以为是佐纳乌族的吉祥物什么的),全都是一路铺垫一路暗示,没有一点信息是废的,又一次把玩法剧情和设定统一了起来,真的太强了……
剧情没啥好说的,我哭了你满意了吗任天堂?
王国之泪开荒中——白诘报社+开荒日常(有任务剧透)
这个白诘报社任务怎么这么长的,一不小心和大鸟聊了一整天 (还没做完)
终于做到了 PV 里拉马车的任务,没有我想象中那么有意思,不过后续还有三个大精灵要开,可能后续就没那么简单了吧
双子山驿站大鸟怎么飞顶上去了,害我找了好久,之前关于塞尔达的传闻我倒是没猜错,虽然和主线有一点差但是确实是依盖队搞的鬼嘛!不过老任倒是每次都很明显地就差告诉我是依盖队了
(塞尔达:你认识我吗;林克:你要不看看这个火药桶长不长眼睛)
目前才拿到防滑系列的衣服,后续还有好几个吧,主打一个佛系就完事了
自从发觉地下地上的对应关系之后,探索地下的方法有了点变化。原来是一直沿着主线推荐的方向在地下开图,又浪费花又浪费剑,对怂人还很不友好。现在转而通过深穴附近的___判断下去之后的方向和距离,直接东一块西一块地开根,比之前更有干劲了
并且稍微熟悉了一些地下的机制之后感觉哈人程度逐渐下降,果然恐惧的来源还是未知(和太低的血量)
王国之泪开荒中——太古的指引(主剧情挑战,算是剧透)
卧槽我知道为什么是主剧情挑战了
虽然高达才拼了一半,但是这体量 这解谜有趣程度 这设计……比风水两个神殿都要强的感觉
王国之泪开荒中——太古的指引(注意有严重剧透⚠️)
我去,真是神殿啊!!最后还有一段比较简单的 boss 战(只不过当时刚拿到高达头的我没有意识到问题的严重性,但正因为这段讨论很少,所以我的体验才这么好吧
这个神殿本身个人感觉很不错,只不过是埋起来没直说
(当然应该大多数人都能注意到费罗尼空域那一团黑云,以及这个地区本来就是野炊里面少数佐纳乌文明的集中地之一
于是这种感觉太合理了,这种无声的层层引导就是开放世界塞尔达最强的地方
这是目前为止我最喜欢的神殿,融合多种元素、各种不同零件和能力的相互组合、难度适中又很有意思,和我之前同样喜欢的英杰之诗最终试炼的气质很相近,太棒了!
p.s. 这段后面还有两段设定补充的长剧情,越来越完整了整个故事(系列主题曲响起来的一刻我整个人都鸟肌了 )
另外一个 原来大师之剑也确实存在真正意义上的前置任务(就是这个)
王国之泪开荒中——古代石碑全收集!(截图有石碑的文字内容,介意勿点!)
哈哈突然很想做这个任务于是一口气(其实喘了很多口)反正就是都找齐了
这个任务主要是补充了很多劳鲁时期边边角角的杂事,很有意思
我个人也很喜欢这种通过资料或者日记一类的纯文字记载来丰富各路角色的方法,从不同人(不同时代的人)的语气、或是从旁观者的记录中可以一瞥不同角色的性格,虽没有画面那么直观,但确实很好地让形象都极大地丰富了
不过这可能也就导致了很多没看完这些边边角角文字的人会很难理解看完的人对其中角色的感受吧
“这些历史书上绝对不会记载的远古情景,就如同发生在我的眼前……
“当时人们的品行与神态 仿佛也跨越时光复苏了。”
这哥们简直我顶级嘴替啊哈哈哈
王国之泪开荒中——孑然一身 操纵 神庙
@shanyin002 草,看起来好好玩,结果我两根木棒全打完了,该好好玩玩的
王国之泪开荒中——孑然一身 操纵 神庙
@dzcsings 哈哈哈哈哈太狠了,其实还可以改成战略轰炸机,有兴趣可以试试
王国之泪开荒中——微达的独立
@shanyin002 在野炊也很恶心
他就是在野炊给林克100定金20尾款喊林克去杀两个守护者给他看的那个人(
王国之泪开荒中——太古的指引(主剧情挑战,算是剧透)
说得不太对,这不是和风水神殿比较的问题,这是给我一种英杰之诗最终神殿的感觉的问题