炉石传说竞技场串
两个世界两种玩法的对话.jpg
事实上这是我唯一细水长流玩到现在的游戏
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恶魔猎手4-3,恶魔猎手的当前胜利方式是相当不明确的,有很多很强的中型扫场牌,但靠这些清场基本不可能耗光对手资源,所以还是要用武器和小生物蹭死对面。于是问题来了,旧版本斩杀利器——伊利达雷审判官很少见,心中的恶魔不在版本,真正可以依赖的是这个版本的新组件:乘务员体系。生成一些乘务员,处理好手牌,某个回合4费打出多个乘务员(例如用2费的紧急交易生成2个后3费打出恶魔4费打出乘务员)是最强一手。
德鲁伊11-3,德鲁伊和恶魔猎手有几乎相反的地方:几乎没有扫场,生物也是嘲讽多突袭少,生物交换劣势很大,但大型铺场非常恐怖。4费艾欧纳尔的信徒-7费集会鼓圈可以造出五个46树人,超过基本所有aoe的处理能力,只怕法萨的退化飞弹、萨满的法强+岩浆和牧贼的致盲术。其余的胜点包括早期的强力生物(略输死骑和DH一点)和灵活的buff(略输猎人和萨满一点)。
当前强力职业是法师-萨满-死骑,弱势职业是牧师-圣骑士-战士。
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法师5-3,猎人7-3,法师10-3
没有奈丽的猎人打法不太相同,不过大量的发现+存费卡牌还是存在的,一个3费的魔翼龙或者4费的穆克拉先生都是强力站场,一张牌有打崩对手的机会。前期生物充实以后,78费就可以开始算直伤,每回合射箭削血,伺机斩杀了。发现异星生物是极强的单卡,经常0-2费打出,很容易阻碍对手(尤其是法师)的解场。
法师的赢点千变万化,大体上有发现抱团铺出场面-发现超级新星(并控制在低手牌下)打出大量法术-用中型生物持续站场蹭血三种压制手段,配合拥有法强的直伤法术就可以获胜了。法师的资源全职业最多(地标),解场能力仅次于萨满(饮品),也是三个能够轻松处理死骑大小亡语的职业之一(法萨牧),唯一的弱点是完全没有回复手段。所以防止输掉的原则就是不要卖血,在抓牌时也要重视抓取中立回血和嘲讽牌。
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@urotsuki 来个战网id加个好友
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@Akane 美服加吗,WindupMurloc#1724
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@urotsuki 坏了。我只有亚服和国服
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@Akane (国服我能不能均3都是个问题,不玩了
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圣骑士5-3,骑士不是强势职业,碰到法师是打不过的