我从昨天就在想了
专门把女玩家特出来,要设计给女玩家的手柄,给女玩家的游戏,给女玩家的这那那这
这真的是“男女平等”吗,难道不是一种刻板印象的恶化吗
@yukineeeru (补上)至于游戏这种产品感觉就更没必要了,和“收到的女性都哭了”版营销有啥区别,,,
@milky 就是说啊(((这不跟男性套餐和女性套餐一样了吗
@yukineeeru 确实。我对男用护肤品有时候有类似意见
@urotsuki 护肤品我不太懂(女性用的也不太懂),但是根据现在男美妆博主推的也都是女性化妆品来看确实没有什么必要(
@yukineeeru 不过或许也有一种从设计上就不同的出发点的情况。假设一些游戏本身就带有“为了男玩家而设计”的初衷,那反过来去关注女玩家确实是一种无论从市场还是审美上都更加尝试去分析女性因社会身份或生理所造成的偏好的好事。我的看法是这些东西存在也无妨,就像“她”之一字出现也是为了与“他”相对,但希望不要把这样的偏好强加给所有人就好了
@Nemuri 确实,你说的这些从游戏内容上说也有道理,所以最终目标应该是一个游戏能适合所有(或者说绝大部分)玩家而不是把男女玩家区分开来吧🤔
@yukineeeru 是的!目标是做出好玩的游戏的话无论是怎样的玩家群体都能得到属于自己的快乐,我觉得任天堂就是这样的公司XD
@Nemuri 任天堂就是世界的主宰!
@yukineeeru 智商税的一种(而且细究下来,如果是涉及到生理上的,比如车,男性女性一般平均身高不同所以驾驶位那边差异化还行。但是大多数商家就刷个粉红外漆就敢说“女性专供”…就很(。
而且手柄这种的话比起出男女差异不如出个给手小的人用的不同尺寸比较好吧!(x