置顶嘟文

发现自己的游戏记忆真的好多上古时代(数据库里没有的东西)!为了不重复有些地方是二选或者三选——我咋会喜欢这个大约还有2-3个23333333

置顶嘟文

歪改一句东京双煞的著名台词 

人が人を「傷つける」動機なんて、知ったこっちゃねーが…人が人を助ける理由に…論理的な思考は存在しねーだろ?

置顶嘟文

长(duan)长(duan)的“马上就玩”:
Alice mare
Cloé's Requiem
人狼村

置顶嘟文

对我来说,(泛)音画文字类游戏真的是最佳的载体。保留了文字足够的抽象性和上不封顶的表现力的同时,用音乐来传达情感,立绘和背景来确认视角。这么一想对多视角作品,探讨“真实”的存在性多样性和意义的作品完全没有抵抗力。

置顶嘟文

在想如果是置顶文的话,也许应该来个报菜名:
AVG/推理类:Ever17,弹丸系列,海猫,寒蝉(只打完了罪灭篇),逆转系列(1-4,大逆1-2),幽灵诡计,999三部曲(999,善人死亡,零时困境),Ib
有一些含有非常不错解谜元素的R18还是不置顶了(喂)
STG東方:菜,正作从红魔乡开始都有好好打,主要用来听音乐(雾)。top3应该是永夜抄/红魔乡/辉针城。
Switch:Splatoon2,乌贼世界最好了!
辣鸡音游:OSU!(主要Taiko),VOS(打过),LL(错误的打开方式当作音游打——
杂食:口袋妖怪,CS,FIFA,日麻,Ingress
其他正在打/正要打的:P4G,428
有生之年的:零,魔塔大陆

欧洲乌目前今日最大亮点:快递差一个蛋还有10秒死活不送也不救人,跟那打怪

@honkakumisuteri 坚持的结果就是从190反反复复半天最后一波打回100(服了) 不过倒不是很生气觉得自己的带队能力上升了!

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一波连胜之后又开始被欧洲乌坑!!看看能不能坚持一下到200(难)

昨天居然跟欧洲乌一起把竞技场打到200了。尽量把所有的地图都打到200,就不用开局坐牢了23333

#默嘟象杯我最喜爱的宝可梦大赏
cajunavenger.github.io/

宝可梦进入第九世代,总数已经一千只以上,从里面选自己喜欢的真不是件容易事。我试过好几个类似的选拔工具,感觉都不如这个来得简单易用:
1. 按照代系和属性拆分了,所以每一格只需要从大概十几只里选,大大降低了难度(都不喜欢可以像我一样空着 )
2. 双属性的宝可梦会在分别出现在对应属性,不会漏
3. 只要图鉴有编号的就会出现,比如地区形态和特殊极巨化(甚至包含初代游戏里的错误宝可梦);闪光的样子可以单读切换;
4. 每行每列选完后会从前面选的里再删选该行(本世代)和该列(本属性)的最爱,再进一步从中选出最爱(我是莲叶童子)
5. 建议从右往左从下往上填,这样前面遇到跨类的宝可梦可以减少重复(但可以重复选的);最底下一行家门鸟、准神、幻之宝可梦之类的也建议先填,填完后再填上面思路比较清楚
6. 队伍搭配那里是点了格子之后再点屏幕上你已经选了的宝可梦,所以范围小很多
7. 请务必带上开头的工具链接方便其他象友使用(顺便也可以带标签

#PokeMon #宝可梦 #口袋妖怪 #神奇宝贝 #闪光 #色违 #gen9

大鲑统计 

总觉得在喷2的时候海马就造成最严重的心理阴影(怀疑是监狱图233333),所以打得最勤奋的果然是海马!

在迷宫饭里真的有很多对生活和生命和自然的热爱!

这两天听聊九井谅子的播客就很感慨,她是个很成熟甚至有点老派的漫画作者。你可以说藤本树是天才,谏山创是天才,但对九井谅子这样的漫画家来说,天才这个词反而会有些不匹配到让人感觉这侮辱了她付出的努力。新人作者初次长篇连载交出了迷宫饭这样成熟的作品,善始善终,步履稳健,真的是非常难得的事……主播说她是一个很有活力的作者,会在随笔里反复调试角色,稳定角色。任何质量稳定的创作都需要这种流程,出场人数多但每个都印象深刻。世界观稳定又扎实,让你感觉迷宫生态就像真实的自然界一样生机勃勃。非常非常迷人。很多边形战士的感觉……

和欧洲乌一起赢了一局龙!开心的~~

知识以歹毒的方式流进了大脑,今天的收获:
松尾芭蕉曾用的笔名之一叫桃青,原因是崇拜李白,桃青是李白的对仗
啄木鸟的舌头可以绕头骨一周👇似乎是为了防止啄木的时候发生脑震荡

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