打各種遊戲
風氏的戰鬥曲真好聽(在循環)
😡在b站看到的九日相關大多是劇情模式,憑什麼我受的苦難你們不用受!
导弹
怪獵音樂會場刊到底是印了什麼鬼東西要賣到900台幣太貴反而好奇起來了
誰說的空洞道士笑死我了九日真的很好玩,我對這遊戲評價接近空洞了(具體還得看結局表現)
類銀太好玩了,果然還是很愛…之後想試試紅怪(這個算類銀嗎)和怪物聖所
九日 显示更多
風氏也打完了,這次沒有特別高血壓的地方,也就是背招來格擋而已唯一難點就是正逆(比蚨蝶還難搞),於是我在所有分不清正逆的地方都跳起來
我玩九日:狂按格擋,總能反到什麼的
蚨蝶還有一點就是要求你高度集中而且三階段初見殺基本上得死好幾次才找到解法總之就是很煩吶劇情算是彌補了一點但真的好躁…!
她好可愛啊(
其實剛打完蚨蝶,一定要加恐怖要素是吧😡蚨蝶也是打起來特別牢的boss,最煩的是在地面彈反需要看正逆,導致每次彈反要先跳起來要不然反完左邊反不了右邊
九日只有兩種boss:只有他按沒有你按的現代維嘉和無限放sa2的jp
好不習慣無量反擊的節奏…!普通彈反是按下那一瞬間彈但無量是鬆手那一瞬間彈…按鍵時機完全不同呀…!
說真的反正誰都是一砍就砍我兩三格血,那我拼死拼活才一次加那麼半格血到底有什麼意義啊,我四格血跟六格血有區別嗎,根本沒有啊,都是兩刀死
到了截全之後成就達成率突然下降,好好笑很難評,如果沒有那個放炸彈技能的話我會給這個boss好評的,沒有倒地保護+密集炸彈=連續炸中起碼三次我已經打到一旦中炸彈就馬上自殺了,中了一次已經沒必要打這放炸彈技能到底是何意啊打過的時候只覺得解脫,沒有興奮,錄都懶得錄了
九日還是有點難了,不至於打不過但打得很吃力
對我來說跳跳樂和boss的比例跟難度都最完美的遊戲還是洛克人z系列(不含zx,zx太簡單了)
很努力了獎勵自己打一會工
我:好機會! 鼴鼠魚:好機會!
一開好友列表全在打工
現在碰上boss雖然沒能初見過但2-3次也能過了,我變強了…!炸彈箭太強了不知道穿雲箭還有什麼必要現在是自動延遲引爆符咒+定身(玉石),這兩加起來超強的啊能控住對面來打
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