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有人能教我p5r奥村boss怎么打吗,请神了也打不过 :cdko_innocent: 没有weak连击攻击次数根本不够用……

无人在意的慢报:歌味觉死把畅梦人发出来了!!!!!

巴别塔圣歌-完结! 

在礼崩乐坏的塔里醒来,到处找路,还被诗人大骂一通,谢谢你,现在我听懂了(哭
追逐战的bgm压迫感好强但其实怪物的速度像在逛街,余裕余裕 :cdko_little_demon:

在完成自我解放后,来到塔顶见证真结局,看到不同族的人都聚在一起真的好开心好有成就感 :cdko_cheer: 最后那个完成的连结从不同角度变成各个族的文字(神,天责,美,转化,放逐)的演出实在太绝了看得人眼睛要袅袅了 :cdko_aaaaa: 我跑上跑下打了这么久就是为了看懂这一幕啊!

会推荐给所有人的一款游戏,体验非常非常好(除了潜行),从音乐到美术到故事到玩法都很优秀,而且打完心情超级畅快 :cdko_innocent:

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巴别塔圣歌 

解开了隐士的语言!
感觉隐士语就是过个流程快进键摁爆,一下子就开完了 :cdko_naotou:
然后拿到了前面猜测的关键道具钥匙!要回去开紫色房间了,贴心的钥匙还带雷达功能,路痴友好感谢感谢 :cdko_cheer: 一路上还到处去看了看塔里改变的风景人文,互相沟通真好啊
最后来到塔顶,进入了结局。。。。吗?

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巴别塔圣歌 

在传送门那里把能解开的语言都解开了!很好奇到处跑跑看见了很多不一样的东西,战士为信徒打开了大门,诗人也把战士禁止入内的标示叉掉了,炼金术士救活了信徒的植物,和诗人们同胞相认 :cdko_innocent: 一切都因互相理解而变得更美好了

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巴别塔圣歌 

解开了炼金术士的语言! :cdko_cheer:
由于语序一下子变得正常,解谜过程变得顺畅了好多,炼铁人,我的兄弟!(你谁
语言中引入了数字,用很好玩的方式表达了十进制的概念,虽然只能到四位数,但也足够有趣了。而且这一章居然有地图了,每个区域都很好找再也不会迷路了,简直是文明的大进步,诗人能不能学学(愚者,我是!
于是来到了放逐之地,我就知道,塔顶能是什么好地方 :cdko_guilty:

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班得脑子里都是工作于是放松一下
顺便以沃玛的小鸟谷子要挟 @shanyin002 也来玩 :cdko_little_demon:

沃玛的小鸟好可爱…… :cdko_revel:

巴别塔圣歌 

解开了诗人的语言 :cdko_sleepy: 这个神奇的语序和抽象的图画在开头就上了一波难度,后面的无尽迷路更是打得脑子宕机,诗人也是一款山东人(喂
诗人的语言中没有【神】的体系,而向上爬是追寻自由的行为,不得不怀疑巴别塔顶真的有所谓的神的存在吗(

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全咪工我服了 :cdko_scream:
不要再十几个桶地来了好吗 好的

巴别塔圣歌 

解开战士门的语言了! :cdko_cheer:
这章潜行要素好多,潜行苦手人疯狂流汗...
发现每章都有一个我进不去的紫色房间,应该是后期拿到钥匙了才可以进来,但是我根本记不住位置 :cdko_cry:
好想当个敲钟人,没有同事关系,没有打打杀杀,整天喝酒摸鱼,还有人千里迢迢跑来给我送酒 :cdko_drooling_face:

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巴别塔圣歌 

太好玩了本来只想小打一会就去洗澡结果打了快俩小时根本停不下来 :cdko_aaaaa:

解开了修士们的语言,接着来到了侍卫们的地盘。同样是为神服务,为什么修士和侍卫之间的关系会那么差啊,这个神也感觉怪怪的...

BGM怪好听的,很有格鲁德的感觉 :cdko_revel:

The Room 

通关了第二部
这一部一惊一乍的音效好多,夜深人静的时候推荐把音量关最小玩 :cdko_sweat_smile:
这部的场景都黑乎乎的,时常会看不到可以交互的东西,所以前几章卡关主要卡在找东西上,后面的游玩体验反而流畅了很多。
居然是有剧情的(虽然我懒得读英文几乎没在看),最后一段演出也挺有意思的,总的来讲还是好玩的

接下来也不知道什么时候有心情打第三部了,我要先玩巴别塔圣歌! :cdko_drooling_face:

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拿到了100-40的消费券,我将进行一个寿司郎 :cdko_eat:

今日上班的好处:
在公司练声根本不怕打扰别人,整栋楼就我一个 :cdko_guilty:

很搞笑,最近在补地动的动画,然后全看完了感觉除了闪光弹比较瞎眼之外,就还行,毕竟原作底子太好了,不至于到灾难的程度。很好奇为什么好多人吐槽得很难听,就稍微翻了一点吐槽的视频,发现他们在骂的片段我怎么一点印象都没有 :cdko_thinking_face:

结果发现我唯独忘了看第五集。
这下是真的少看一集 :cdko_naotou:

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Monado

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