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:cdko_big_head: 可恶我好想玩血源啊……

(没玩过本体却玩过桌游.jpg

:cdko_big_head: 可恶,最后还是要打电话过去,国际漫游好tm贵

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:douni_jing: 嗯?啊?咦…!彩虹小马日漫版居然是姬川明画的 :blackcat_wa:

听电台的时候在放松削炉魔的水口,这简直是目前为止见过的看起来最好涂的零件了(
什么叫背甲比小兵还大又没啥小零件的含金量啊(虽然感觉上是买亏了)
把它缩小一倍感觉涂起来都不会比机械教更难(

@sunny__ 听完了!确实讲得挺有意思的!一开始讲爱情观和开拓受众市场的发展史,最后还是收束到了“游戏反映当下时代社会需求”的特点上。

乙女和gal在这种语境下还挺像的,无论是早年注重持续性体验与选择、近几年碎片化的手机抽卡,还是最后提到的“完蛋”近乎短视频形式的视觉小说,尽管受众不同,形式和变化上却出奇的一致。

事实上,如果将乙女gal视作两性市场的两极的话,它又像是可以首尾相接的一个环(

但反过来说,如果能讨论到两者的不同,那可能也挺有意思的,比如,大众认知中乙女游戏的发展是不是总是晚gal一步,乙女比起gal是否会更注重某些特征的游戏形式之类的……

:cdko_zhong: 我之后也听听其他的节目!

@sunny__ :douni_jing: wow居然有乙女游戏的话题,听起来还挺有意思的

🤔反思了一下为啥明明完全不买手办也不拼胶,却突然喜欢上了锤的微缩模型(?)

大概来源于童年喜欢玩的小兵人?小时候经常带着自己的小兵人去小伙伴那里乱打(?)虽然时间久了这群家伙都缺胳膊少腿的,不过光是把它们摆在被子的山峦沟壑中与敌人作战就是一件十分有趣的事情,而用底座磕对方的头来获胜就是另一回事了(

玩混沌方绝对是因为从小培养的怪兽反派洗脑xp(
看来童年对人的影响还是蛮大的(咦)

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:cdko_sunglasses: codex到手了…!(高贵的纸制品.jpg 虽然溢价严重但为了做个纪念还是买了(悲

另外炉魔和小狗对比了一下感觉小狗好值啊,小零件多、便宜、分低跑得快还能打,能吃团策就好了(感叹)

但炉魔能打(3)13-(9)15下吃黑暗契约团策还能爆毁伤……嘶…而且吃地狱兽buff,能打36‘几乎覆盖全场…两个炉魔那就是24-30下,wow。如果上纳垢/奸奇印5+毁伤那更恐怖,怪不得是目前csm唯一的远程大爹🤔甚至现在还有新的瓦半仙团策…研究一下.jpg

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终于有大只佬了…!虽然看了一眼codex发现被削了(悲)

:cdko_big_head: 简单算了一下,好像买模型也不是很亏,即使不算拼装时间,涂一个按一周来算的话,最便宜的小兵10人兵线都够3个多月了…?一个按10h计算(什么速度)那就是满打满算的100h+……!大部分游戏我都玩不到这么久…!(

:cdko_big_head: 不过转念一想有一种被资本拿捏花了钱工作的美感(

@piyomonmon 🤔好问题,主要日服是邮件联系,没找到即时沟通的口子,我去找找。脑子转不过来哈哈哈哈哈 真·莱恩.jpg

@piyomonmon it’s Ryen Time!!! :cdko_tear: 日服来回就那么几个回复模版,怎么都问不清楚…!可恶嗼…!

Bergmite 转嘟

『一个33M的游戏,揭了3A大作的底裤』
*本文含有对《动物井》的玩法剧透。在Steam上,《动物井》的大小仅为33MB。PS5上,它的体积翻了两倍来到101MB,但这是因为PS5强制要求游戏提供4K大小的封面图,这张图片就占据了两个游戏的大小。比游戏本身占据了更多容量的封面图《动物井》是这个月最成功的独立游戏。发售一周后,Metacritic均分91分,5500条好评,一度力压《黑帝斯2》登顶Steam销量榜,成为了很多人口中的“提前锁定的年度独立游戏”。时至今日,它的玩家社区在以一种“SCP”风格进行着加密交流。人们对自己要问的东西含糊其辞,图片或视频也都打上了码,尽量用“你应该懂吧”的语气……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/11765

#游研社 #yystv

不得不说,和任天堂客服对话就像是在和石头聊天一样 :(
我要不还是把余额花完转美服吧

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:douni_jing: 我的炉魔锤魔和codex到了…!好快…!🤔总感觉应该配个次元铁匠。比对了一下数值,不得不说小狗们如果能用csm团策的话那就无敌了……可惜…!

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干了玩上动物井前就想干的事(
看到能吹笛子就在想能不能和时之笛那样吹(
如果买了pc版就能看看能不能改音色了(什
这游戏怎么隐藏内容那么多…!

【【动物井】渣吹一首巴别塔主界面曲(-哔哩哔哩】 b23.tv/H69BlSF

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Monado

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