@mhmo 好阳光的mioooooo!
@sunny__ 我也一直以为是毛衣,不过紧身毛衣确实很涩…!(后知后觉可能是穿修尔克那件大毛衣留下的印象X)
『任天堂“绝育”联机网络50天后,他们在服务器里坚守到现在』
希望他们能一直坚持下去。
今年4月9日,任天堂正式关闭了旗下掌机3DS和WiiU的在线服务,这意味着两款设备下的所有游戏都无法再进行网络对战、物品传输、排行榜等线上功能。
虽然官方会在规定时间关闭网络服务器的入口,但还在线上的玩家只要不退出游戏,维持网络连接,就可以继续待在线上,直到某一天设备出现故障或者意外断网。
于是,为了能让自己的角色继续留在网络世界里,一批玩家自发组织了一场“不退游”运动,涉及的游戏作品包括《宝可梦XY》《马力欧赛车7》《异度之刃》和《斯普拉遁》等多部。这群玩家自4月9日起便不再关闭掌机电源,也不退出游戏,彼此鼓励交流,想办法让自……
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@sunny__ 听完了!确实讲得挺有意思的!一开始讲爱情观和开拓受众市场的发展史,最后还是收束到了“游戏反映当下时代社会需求”的特点上。
乙女和gal在这种语境下还挺像的,无论是早年注重持续性体验与选择、近几年碎片化的手机抽卡,还是最后提到的“完蛋”近乎短视频形式的视觉小说,尽管受众不同,形式和变化上却出奇的一致。
事实上,如果将乙女gal视作两性市场的两极的话,它又像是可以首尾相接的一个环(
但反过来说,如果能讨论到两者的不同,那可能也挺有意思的,比如,大众认知中乙女游戏的发展是不是总是晚gal一步,乙女比起gal是否会更注重某些特征的游戏形式之类的……
我之后也听听其他的节目!
@sunny__ wow居然有乙女游戏的话题,听起来还挺有意思的
『《迷宫饭》里长着狗头的“狗头人”,却让欧美观众怀疑人生』
正在热播的动画《迷宫饭》凭借着“在地下城吃怪物”的有趣脑洞、令人信服的世界设定,当然,还有女主角玛露希璐令人捧腹的颜艺,收获了诸多好评,在欧美观众中间也颇为热门。不过,当这些西方观众在看到狗头人剑士“小黑”时,却纷纷产生了疑惑:“狗头人为什么长着狗头?”这个问题乍一听显然很奇怪:“莫名其妙,狗头人当然是狗头了!”但实际上,“狗头人小黑”所属的种族“Kobold”在英文中并不包含任何跟“狗”相关的含义或者词根。如果我们在搜索引擎里直接输入Kobold一词,也不会看到什么狗的影子,反而更像是爬虫类:身上布满鳞片、尾部接近蜥蜴和蛇、头则长者尖锐的角状物。在搜索……
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@piyomonmon 嘶———(倒吸一口凉气)
@piyomonmon 蟑防猫,伟大(
@piyomonmon 会、会飞吗(
Meh, meh, meh