@sunny__ 是的,后面老任平台不再是锁港台区中文而是全区通用的游戏就越来越多了(虽然至今还有锁区中文游戏导致我时不时就会买错(恼))但第一次看到相伴长大的宝可梦们也有了官方中文名字的时候,心里真的是很不可思议的感受
另外确实,当时玩黑白因为玩的是美版,对战提示对方要换什么精灵都完全看不懂,只能硬猜哈哈哈哈。汉化组真的太伟大了……全凭爱好将优秀的作品带入更多人的视野,尽管做这件事灰色、危险又毫无回报,事实上他们做的就是可以类比社会不发达时孜孜不倦将外国先进研究与优秀思想翻译回国的伟大工作。
最后电台提到特别篇漫画,忽然感觉宝确实从小伴随我到大了……
从幼儿园看电视上台配无印动画,到小学买盗版宝卡牌和当时一大堆盗版对战小铁片,在特别篇漫画第一次磕了cp,学着在电脑上装nds模拟器玩珍钻白金,在psp装gba模拟器玩宝石之前的所有游戏,再到中学入手第一款正版宝卡带黑白,整天和同学聊宝撕战力(?),画宝可梦同人,在贴吧发现宝藏汉化吧,第一次体验xy里3d宝能摸头的快乐,见证中文化请愿和成真的惊喜,再到大学经历去皮剑盾珍钻复刻对宝失望至极,直到玩了一点阿尔宙斯和一半朱紫后才找回那种感受宝可梦世界的快乐。
宝老登,哪个宝老登,宝老登…!
小时候的梦想还曾经是基因改造出宝可梦毁灭人类(啊?)后来黑白意外深刻的剧情给了我很大触动……没有成为等离子团一员的样子真是太好了(?)中学时对遗传学尤其感兴趣也是部分因为当时想算蛋种遗传概率(啊?)(后来发现是个很纯粹的数学问题X)以前都是用纸笔假装对战或gts网联或者贴吧找好心老哥交换,朱紫才第一次感受到原来和朋友联机这么快乐。
在短短人生中的参与比例真恐怖啊宝。
哦,还有黑白1/2游戏和特别篇漫画留下的双重意难平,去年忽然想起来去把黑白2特别篇漫画补完后终于释怀了,这么多年后,小黑终于和社长再见面了 真是太好了……当时追宝可梦世代的小短篇,追到黑白1/2部分都快哭出来了😭游戏部分终于没有遗憾了……
@sunny__ 这期听得我也很感慨,当时看到中文化请愿时还抱有“怎么可能成功,但还是为大家加油”的心态,后来日月预告播了中文时惊喜到蹦起来,真的有种最浪漫的事情就在自己面前成真了的感觉。
@sunny__ 开始死线冲刺.jpg
『iPhone上的3A大作,没什么人愿意买』
仅限于发布会上的昙花一现。
可能是为了摆脱“苹果产品和游戏无缘”的印象,从2022年起,3A游戏开始频繁亮相于苹果的发布会,成了展示硬件实力进步的嘉宾。这些游戏除了登陆Mac之外,还一同带上了移动端设备,也算让移动端与3A正式接了轨。
以至于到了2023年,人们还能在苹果发布会上见到小岛秀夫客串,亲自为苹果带货。
但从最近的报道来看,这场“科技圈顶流与游戏界网红”的组合营销并没有太多人买账——只有一万人左右。
随着移动端设备的硬件水平不断提升,“3A游戏移植移动端”并非一个超出想象的概念,毕竟2021年的时候iPad就已经有了《神界:原罪2》,虽然游戏运……
阅读全文: https://www.yystv.cn/p/11893
@cremocha 好耶!甚至最近东亚区能直连ao3了:
https://archiveofourown.gay/works/48074014/chapters/121220149
@sunny__ 会、会的罢冰宝!(太长了慢慢翻.jpg
今天发现Delerium Foxglove又连更了两篇(!)正好是蚀之日前后,看得太满足了 虽然一直秉持不剧透的原则在感叹,但果然还是该开个剧透串,实在忍不住了…!
不得不说真的太喜欢这篇同人了,等完结了有时间的话好想去要个授权…!
@sunny__ 一定是想玩的游戏太少的锅X 希望巨石软件早日公布点新消息,任地狱早日公布新机( X
但是仔细一想拼胶就是另一回事了(
1月: 喷火仲裁*1
2月: 劫掠者*2 +金人*1+军团战士*1(拼:劫掠者*5+黑暗使徒*3+金人*1+军团战士*10+浩劫*5+战犬*1+地狱兽*1)
三月:军团战士*2+浩劫*1+牛头人*1+猛禽*1(拼:猛禽*5+牛头人*10+战犬*1+骑龙领主*1+小兵*10+领主*1+骑兵*2+恐虐犬*5)
四月:恐狼*1+机械教*1+小兵*1(拼:恐狼*10+色孽牛头人*3+骑兵*2+邪教徒*10+死亡连*3)
五月:军团战士*3(拼:蛮族*5+死亡连*2+泯灭者*2+炉魔*1)
六月:机械教*2+军团战士*1(拼:飞包领主*1+变异教徒*8+传教团*5+蛮族*5) 这么看涂色速度还挺稳定的(X
『【白夜谈】卡普空你还记得大明湖畔的《大神》吗』
在看到“《祇:女神之路》将与《大神》展开联动”的新闻之前,我对前者没有太多兴趣。去年《祇:女神之路》首次亮相的时候,大家多多少少都猜到这是一款体量偏小的试水作,也不知道卡普空内部是哪位制作人如此热爱《怪物猎人:崛起》里的百龙夜行模式,还专门整了个新IP让玩家继续体验他们对塔防游戏的理解。到了7月2日游戏放出Demo之后,我也简单上手试玩了一番。《祇:女神之路》的玩法跟大家想象中的百龙夜行不太一样,玩家需要在夜晚来临之前净化场景中的污秽从而获取资源,然后利用收集来的资源排兵布阵,抵御即将来袭的妖鬼大军。至于塔防和战斗部分,也许是Demo开放的内容还不够丰富……
阅读全文: https://www.yystv.cn/p/11885
@sunny__ 是的(悲) 第一次听说还能冲掉论文的(不过这学校也离谱)
叠甲确实,但叠甲和斟酌用词的区别还在于,叠甲是在互联网帽子大战中为了防止对方不由分说扣个帽子的防御手段,而“穿甲弹”则是为了击破这种仿佛中立的立场并方便进攻的攻击手段。如果不是帽子满天飞,谁还需要叠甲啊!(悲)当叠甲成为好好讨论的大多数的思维常态,就意味着这个讨论环境已经被小部分人意义不明的二元论帽子大战支配了。
唔,越说越不爽,事实上在现实和网络边界愈发打破的现在,这种沉闷的氛围也溢散得到处都是。和亲友汴京也是因为对亲友有绝对的信任感,但和没有那么熟的人聊起来就不免会担心被挂在什么地方,从而使得本该开放的交流环境愈加封锁,形成一个个封闭的小圈子,这就是互联网信任感丧失的结果(悲)
@sunny__ 是的hhhh 就算只是讨论游戏,很多明明平常能随便和朋友吐槽的事,到网络空间却成为了害怕被扣帽子被追查的“赛博案底”和“房间里的大象”,参与讨论都要斟酌用词反复叠甲,是大家自愿折衷吗?这种不健康的网络状态太令人不爽了。更离谱的是怎么游戏讨论里都整出了个youknowwho啊,能讨论女权男权、东西方话语权、资本主义社会主义,就是不能讨论youknowwho就离谱md
@sunny__ 好巧,刚听完哈哈哈哈哈hhhh 这期开始放飞了hhhh 暴论太多了白老师要受不住了(不)不过能通过电台的形式听到这些很直接的观点和新的思考还是很不错的hhh
@sunny__ 啧啧,好肉麻两公婆…(X
Meh, meh, meh