做了一个很多年以前做过一次的梦,前面剧情发展都一模一样,和小伙伴们在房间醒来,被带到测试的地方,受到严密的监视,只要反抗就会被惩罚,甚至被杀死。但死后是会轮回(?)或者说重生的,所以杀死是最常见的惩罚,这样下一次带着死亡记忆的人就不敢反抗了。有个打手专门负责惩罚不听话的人,很难对付。
但总之梦里的铁头佬本人还是为了逃出去死了一遍又一遍,后来有一次在即将被发现的时候遇到来巡视的好心的贵族(?),给他递了个求救的纸条。下一轮观察到了打手很在意一个房间,就溜去房间里找线索,走通了很多房间摸清建筑物构造后想到了一个逃脱方案。
再下一轮时,经历提心吊胆的逃脱,终于走出狭小的建筑物来到了一个陌生的庭院,就在庆祝自己逃离的时候,听到了枪上膛的声音。打手明明之前被甩掉,但不知为何追上来了…!然后是一场紧张刺激的躲猫猫,幸好之前遇到的贵族大哥突然出现和打手进行了搏斗,枪最后甩到了我的面前。
这次做梦故事进行到一半的时候突然意识到,“啊,我以前经历过啊!”,想起来了上次做这个梦的内容。(因为确实做过)
按照上次的剧本,尝试开三枪后一枪也没打中打手,导致大哥被杀(大哥遗言:救援4天就会到),自己也被打手带回了设施。在众目睽睽之下,打手宣布了最严厉的惩罚:处以永久死亡之刑,将在这个轮次结束时进行(也就是3天后。印象里一个轮次貌似是10天))。这下所有人都笼罩在逃脱无望的绝望当中,小伙伴们也很伤心。度过了被关押在束缚服里漫长的3天,终于被打手带去了处刑场地。虽然要死了,但心里知道会有救援小伙伴们都会得救所以非常安心(?)。然后被一刀嘎了,尸体抛到了下水道。这也是为什么醒来的时候非常惊讶,探索了一番后找到了出去的通道,打开门后,阳光灿烂,波光粼粼,我们在一艘船上…!紧接着,听到了螺旋桨的声音,直升飞机编队降落在了另一端,(然后开了上帝视角告诉我小伙伴们回到第一个轮次后被解救了,但很伤心),在我感叹之余,打手从身后走了出来。和他聊了聊后发现原来他是卧底!(好滥俗)但和大哥不是一伙人,所以最后他话还没说完就被救援一枪打死了。梦境在大船想着光芒行驶中迎来了可喜可贺的结局。
这是本该发展的方向。
然后这次梦境在我意识到之前做过发生了改变。遇到大哥后,我根据记忆摸到了那个庭院,结果触发了打手枪击。可这个时候大哥还没时间叫救援…!(这个时候还没想起关于打手的任何剧情)眼见枪被甩到了身边,连忙抄起枪瞄准,不知为何,感觉瞄准镜里比以前清晰了很多。在对着打手头颅扣下扳机后,看到了他被崩飞的场景。(然后才想起来他的背景故事)心想着“完蛋了”,去检查大哥伤势,结果发现大哥也不行了(悲)于是拎着打手的枪,回到了船上大杀特杀(?)
结局是把工作人员都突突了救出了大家,真是可喜可贺可喜可贺(?)变成奇怪的梦了啊喂!
『我们试玩了香草社新作,它有SRPG该有的一切』
前段时间,我们受邀前往日本世嘉本部,试玩了香草社(VANILLAWARE)的SRPG最新作品《圣兽之王》,体验到4个小时的中文版内容。《圣兽之王》构建了一个剑与魔法的世界,讲述了一段遭遇叛变灭国的落难王子复仇的故事。游戏保持了香草社超高的美术水准,战斗和过场动画,以及细腻的过渡动画等,都令人赏心悦目。中文版所用的字体,也和整体画面十分协调。游戏开局便支持3种难度,分别为“CASUAL”、“TACTICAL”、“EXPERT”,可以随时切换。简单难度适合想轻松体验游戏的玩家,普通难度下资源和战斗时间有限,玩起来就颇具挑战性了。作为一款即时制的SRPG游戏,……
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