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:cdko_big_head: 不知不觉做这么多了(还有两只小狗和地狱兽太大了放不下(
今天恐虐大狗到了就做了两只,刮合模线20min拼装20s(这就是血神吗(

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『为了对抗舅舅党,D加密准备往游戏里塞“隐形水印”』
不太受玩家待见的“正义”。
一年一度的全球游戏开发者大会(GDC)正如火如荼举办,作为全球最大的业界展会之一,GDC除了能当作游戏宣发的窗口,不少与游戏行业相关的最新技术也会于此亮相。
其中就包括Denuvo宣布推出的最新“游戏无痕水印技术TraceMark for Gaming”,使用效果大致是为游戏画面添加可见或不可见的数字水印,使用该技术的测试版游戏一旦发生泄露,便能根据独特的记号追根溯源,定位到具体的测试者。
这种数字水印的技术并不新鲜,类似技术在影视行业比较常见。除了影院电影、家用影碟,如今在付费电视节目、直播等内容上也有引用类似的技术,本质上……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/11599

#游研社 #yystv

:cdko_aaaaa: 哇嘎csm和黑奴都帅疯了有俩大包正好单位都没有要没钱了————
什么,codex要更新8个分队…!海盗和瓦半仙都有单独的分队的话🤔9个叛乱军团猜猜哪三个没有分队(

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Bergmite 转嘟
Bergmite 转嘟

:cdko_big_head: 明天盼了很久的一集就要更新了,有点期待但又很害怕,如果扳机社做崩了又删了不该删的部分我啊啊啊啊啊———可恶果然还是应该放低期待吗…!
(另外明天还有一个csm模型的更新,注定失眠的一夜(?)
(好处是明天我的恐虐狗和新的雪地地形泥就到了…?到时候做雪地骑兵…!

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『索尼评选最受欢迎PS游戏,玩家对《血源诅咒》未进入名单感到不满』
3月12日,索尼官方推特发起了一项票选PS平台最受欢迎游戏的投票活动,玩家需要在官方精心挑选的16部作品中,选出那款“最具统治力”的PS游戏。经过数日的激烈厮杀,这场官方投票活动的结果已经基本定型,《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》双双杀出重围跻身决赛,无论胜负如何,冠军都将是索尼的王牌级IP“战神”。不过,只要你点开推特评论区,看看大家的留言反馈,应该就能立马感受到玩家们对未能入选大名单的《血源诅咒》的高涨热情。在官方投票的底下挤满了为《血源诅咒》打抱不平的玩家,他们持之以恒地在每条官方推文下面刷《血源诅咒》的名字,部分回复收获的点赞数甚至比官方……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/11597

#游研社 #yystv

开始涂牛头人学学新涂法了(因为10只牛头人太帅了怕涂坏(悲(
但是真的好帅啊!良心模型…!!

今天又拼了一个骑兵,虽然但是,还是要抱怨一下,水口、合模线、拼接方式都太逆天了吧???马镫上的脚为什么和细到超容易断的皮带在一起而不是和腿在一起啊!为什么马头和缰绳以及大盾在一起啊!
:cdko_big_head: 喷完补土拆下来涂感觉会有点容易掰坏(悲)难道正确方法应该是先喷涂再拼吗……

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【XB同人文个人品鉴笔记 32】
好久没看到这么合个人胃口的一篇文了…!!!🤤就喜欢看miomio的惭愧感呼呼呼也喜欢作者对她感官的详细描写,太棒了

together
从mio的视角观察衔尾蛇小伙伴们经历蚀之日前后的变化,一章一人,兰兹、圣奈、诺亚、优妮、玛娜娜,目前还在持续更新中。作者对mio和小伙伴间关系的描写十分细腻,充满感官与心绪,是很有趣的角度。🤤尤其喜欢探监时大家的动态与mio内心的纠葛,太好味了,谢谢作者。

链接:archiveofourown.org/works/53024833?view_full_work=true
推荐度:🌟🌟🌟🌟
miomio和小伙伴的感情:🌟🌟🌟🌟🌟
预警:5、6章剧透

:cdko_aaaaa: 今天看到一篇mio视角看小队每一个人蹲大牢前后的文,好久没看到这么喜欢的文了…!!重新燃起了想推荐和翻译的心情…!!!

:cdko_big_head: 感觉平常还是应该多整点大麦茶…所以我为什么要大晚上的点霸,要睡不着了(悲)

:cdko_aaaaa: 进入睡梦前复盘的时候还满脑子是充满硝烟与炮火的战场…!这种桌面战旗太容易脑补出来栩栩如生的巷战画面了———狗和p无畏的巨物搏斗场景,然后步兵翻过废墟窗户突入战场给受重创的狗喘息的机会………

就这么越想越………想要xb桌面战旗了啊啊啊啊啊啊啊————
:cdko_aaaaa: 三代那么好的战争环境和兵种与载具设计好想玩发生在艾欧尼翁无尽的战斗啊(?)好想开着雷乌尼斯甚至铁巨神狂轰乱炸哦(?)再多的人海单位也不过一回合36炮这件事不是很爽吗(?)
:cdko_innocent: 刚玩的时候有一个小小的遗憾就是序章那样能让玩家对艾欧尼翁战争有所体验的部分有点短了(虽然短了好啊!短了可以直接去找miomio了🤤🤤🤤)但后面一直惦记着这件事导致虽然不喜欢D在主线干的那堆破事却很认同他的态度,即“有那么多轮回体验就算失败再多次也真是爽翻了”。(梅比乌斯发言.mp3

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这次抽到的任务也很神奇,部署区不算分但要抢占无人区,而且强干扰导致任务单位无法空降到点位,属于是促进相互杀戮的任务了,目标从占点保点变成了打掉尽可能多的敌方单位去争最后一个剩余的点 :cdko_innocent:

:cdko_innocent: 谢谢涂装之神的保佑🙏以及谢谢我的朋友们新人赛三轮都给予了我很多支持(并没有场外大脑,毕竟比赛是公平的X)

还有特别感谢俱乐部非常友好的老师们和对手们,给予了非常多的指导…!从赛程到战略都受益匪浅…!

:cdko_aaaaa: 下次新人赛还来…!(?)

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这把赢了!!! :cdko_happy: :cdko_happy: :cdko_happy:
开局先手,第一回合浩劫炮机救赎者无畏D6轰掉5点血。
两只狗稍微避了一下战,第二回合远程狗、浩劫和小兵各轰一轮、近战狗坦克冲撞打出6点致命伤、近战杀戮爪带走一台p无畏。浩劫第二回合被对面一轮枪击搬掉,地狱兽撑住了对面空降终结者大队的炮击,远程狗被冲锋进入相互刮痧阶段。p无畏冲近战狗打到只剩4点血,真的很猛。
第三回合,近战狗后撤,小兵堵住路,开黑暗契约传奇小兵用浩劫自动炮轰出6点伤害打掉另一台p无畏,猛禽入场炮机一轮突击者小队然后冲一波把对方打到只剩一名连长。对面传奇连长撑过了三波进攻并打掉两个猛禽(传奇…!)地狱兽承受对面全体攻势终于败下阵来,至此,胜局已定嗼…!
:cdko_aaaaa: 轰爽了!真的轰爽了…!开局保狗的重要性出来了…!对面近战非常强但地形比较利于远程,而且有先手优势。另外严重怀疑俩人骰子灌铅了(不)怎么那么多一二三(
:cdko_aaaaa: 被鞭打两局终于赢了一盘…!前面打的两位老师都顺利晋级了(希望能拿冠军…!(才不是会显得新手赛前两把会非常有含金量(心虚
:cdko_aaaaa: 这把因为单位相比对方比较硬终于每个人都能派上用场了…!而且对面终结者入场的时候有一个很可惜的失误(悲)总之非常感谢对方指导…!(感动
(体会到数值美了(不

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终于完稿了啊啊啊啊啊啊啊啊
黑白漫风mio!

开始给披风上色前没意识到,开涂后大脑:
我去,奇尔查克龙(误

(等我看看自己有没有实力画格子披风(

🤔今天日推推到了迪士尼的反派开趴音乐剧(误)刀疤的声音是怎么做到有气无力却优雅中带着狡诈同时狮吼又带点力量与凶狠的(不愧是从小喜欢的迷人的反派嗼(

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