显示更新内容

那!么!多!边!角!创!作!小!感!想!我!为!什!么!看!不!懂!日!文! :cdko_aaaaa:

显示全部对话

:cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: 到了到了终于拿到手了…!好大好滑好沉…!

:cdko_drooling_face: 食堂开始有西瓜汁了,夏天到了……呼呼……

:cdko_innocent: 虽说如此,但今天还是走断了腿,简单总结一下这两天音律联觉+嘉年华的收获。

首先音律联觉坐的位置比上次更正了,音响效果听起来也比去年好了一点,萨米肉鸽bgm的呼麦听得非常爽,看镜头发现伴奏用的居然还是马头琴,就说之前为什么感觉有点蒙古摇滚味(叉腰)。这次曲目表是按照泰拉国家地区排序的,每个地区取一两首曲子,所以这才是大地巡旅(误)开始部分主线bgm比较多,因而与去年相比纯音乐的部分多了很多(但并没有减轻嗓子的负担X)主线也就罢了,背景pv专门挑最难受的场景是要怎样(悲)经历悲怆和哀伤的抒情小曲后,狼之主和拉特兰打碟点燃了全场,后面到Radiant的时候就变成激情大合唱了。孤星bgm大家一起倒数很震撼,但现场真给一个大火箭模型吊了威亚伴随雾气升空更加震撼(怎么想到的.jpg)最后STARSET唱了Monster和Telescope,安可(和一半观众没唱完的damedane)后返场唱了Infected,非常爽。结束前居然有个感谢mv,法老提到大家结束时的合唱,感觉被拿捏了(不)但最后还是按照惯例damedane大合唱。总的来说是很满足的又一次音律联觉,不过结束后大家不知道怎么关应援棒于是直接塞袋子里导致全场logos的脸都在发蓝光这件事还是太好笑了。

然后是嘉年华,普票早上9:30左右到的,看起来应该是两批票都被提前放进去了,于是相对早的去排了周边……理想是这样,没想到13:30左右才排到……排队过程中把ns和手机都玩没电了,好在除了一个售罄以外还是排到了想买的周边。后面去各个区逛了逛打了打卡,参与了小游戏www 印象最深的还得是坎老师的投资小课堂X 前面人太多了,选完队等大家坐下才发现另一边队有一只没画在屏幕上的庞贝(可恶…!)套路,全是套路…!比较满意的是打卡打全了,小游戏也玩了一半,参与度还是很高的。快走的时候路过拉特兰教堂区发现有一对塔露拉和阿丽娜在跳舞 :cdko_innocent: 看到感觉自己要升天了……太美好了……

:cdko_big_head: 但是最后排队的大头果然在回程地铁,如果不是买了点吃的估计要饿昏在地铁里了(下次还是多带点午餐小零食吧(

仔细一想还有好多有意思的小细节,比如排炎国打地鼠小游戏的时候旁边有年和二哥在下五子棋hhhhh 被2*坎老师在投资失败后塞了很好笑的无料。等下次想起来再记记,好困啊……

:cdko_aaaaa: 忍不住炫耀一下,gaf把罗小黑大电影设定集拿到手了,虽然没抽到5%概率的签售版(X)但这本包含动画大电影从构思到成片细节的设定集看得满满惊喜,感觉不仅是对创作过程的记录更是总结了制作团队对第一次做大电影的探索经验。 :cdko_innocent: 那么大电影2什么时候出.jpg

Bergmite 转嘟
Bergmite 转嘟

建设一下我流诺弥吸血鬼pa 

是被猫猫大吸特吸后的诺亚()哎我草当时应该设计第二套衬衫的!
:cdko_big_head: 几天没画感觉不会画画……救我!

:cdko_sunglasses: 非常好地铁广告,徐家汇换9号线那里居然还有一条肉鸽藏品展区

显示全部对话

:cdko_cheer: 五!一!五!一!好想快进到后天!

:cdko_big_head: 不对我五一不在所以得五一后才能拿到手
:cdko_big_head: 这么一想keep奖牌怎么还没发货

:cdko_tear: mili给舟写的那首歌完整版听哭了……

我!草!迷!宫!饭!联!动!

Bergmite 转嘟

:cdko_cheer: xb3 dlc一周年了ohhhhhhhhhh 时间过得好快…!

:cdko_big_head: 感觉包重量不太对,发现电源都带了电脑给忘了……咦

说起来,看了一些外网评论后忽然意识到把血删减了的阿b版可能对不太能接受飙血的朋友来说是相对好的……迷宫饭虽然一开始向周围人推荐的时候脑子里想的是超级大众向,但仔细一想涉及伦理、猎奇、黑色幽默其实还是蛮小众向的🤔不过漫画黑白的色调和巧妙的包袱安排显著淡化了这种感觉所以我周围安利的人基本都看漫画去了,里面也包括看动画见不了血的朋友。板机怎么说呢……从pv预告就可以看出来在严肃片段有点用力过猛的感觉…很难说是好事还是坏事……

显示全部对话

说起来,虽然动画播出以来看大家讨论莱欧斯印象往往是“逆天魔物控” “拟人的人形生物”,这种前期没能充分体验而在剧情逐渐紧凑的中期凸显出来的品质吸引了大部分眼球(就如这一话名场面一样(虽然看大家反应真的好好笑哦)),然而还是不得不赞叹一句九井老师对人物的塑造手法,尤其用寥寥几格凸显人物的另一个侧面,真是运用的炉火纯青。

看完动画bd附赠的if线漫画更是有这种感觉。莱欧斯这种仿佛不近人情,对周遭人情世故毫无察觉的外表下,既有在坐着无所事事时体现的那种对除自身关心的人以外一切的冷漠眼神,也有更深层次下由于受过伤害而选择逃避责任与关系的自卑。莱欧斯的自卑是很有趣的一件事,漫画在各处提到过很多种不同程度的自卑,有给商人当苦役看到唯一担心的妹妹没事后失去人生目标的麻木,有从小沉迷魔物知识但是碰到真正的爱好者与学者就会感觉自己才疏学浅的惭愧,也有作为队长和大家打交道一年以上了但依然对他们心中自己分量有多轻而心知肚明。这些都是很真实而且令人深有感触的自卑感,在整个冒险过程中只通过寥寥词汇在只言片语中得以揭露,而在迷宫饭全篇的最后,九井老师再一次提到了这件事的时候是经过莱欧斯自己之口表述的:他自己知道自己对魔物的痴迷是一种逃避,让他从需要承担的责任中脱离。而在故事的最后,受到诅咒的莱欧斯不得不去承担起他逃了一辈子的责任,只不过这回他终于主动去应对了。

马鹿最后的总结是,“这是一次学会接受死亡的冒险”,而对于莱欧斯以及与他相像的读者来说,这无疑是一次学会面对责任的冒险。

显示全部对话
显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。