官网2:真格规则
挑战的规则:
挑战在输3次之前总共能赢几局,最大是5局,那和5局3胜也不太一样诶。
还增加了一个在战斗中活跃就能得到表彰的mvp系统。
挑战模式要先支付分数,获得的奖励由胜利次数(最多5最少0)和mvp次数决定,段位越高支付越多,赢得也越多。
公开的规则:
就是正常单排和组排合一。这次组排也可以上分(and掉分)了,很开心,但是同时也增加了和朋友リアルファイト的几率……怎么说,大家组排不要太过于在意输赢吧,玩得开心最重要!
组排如果是满编的话分数居然是根据最低的那个定wwwwwwwww年糕大胜利!
【バンカラ街でのウデマエポイントは、ルールに関係なくためることができる】
看这句段位疑似是全规则共用。没看到玩家菜单,但是主页面的段位旁边也没写规则,所以推测是全规则共用。
真格蛤蜊再见!(挥手
官网4:武器和装备
武器性能基本和2代是一样的,只调整了sub和大招。
原来正常情况下连续闪避后移动速度会下降。
新的能力“动作强化”可以减少上述移动速度的下降和跳跃后准星抖动(之前主强的一部分)
还有爆风伤害减轻什么的统一归到“副武器伤害减轻”里了。
主强好像没了。我的💪……………………
这次武器能力槽填满了之后再升级能力会变成碎片。(2代是不是直接消失了?还挺心疼的捏
不光靠洗下来了,攒起来应该更快了。
草,成長したスパイキー
确实是海胆弟本人了
装备稀有度最高到5。从1到3是和之前一样开三个槽,4到5是增加一点点升级速度
官网:增加一点点获得的经验值,收集碎片能快一点点,只快一点点
行,我知道只快一点点了你要说几遍啊wwwwww
可以花钱升稀有度(仅限现在店里正好在卖的装备)
所以让你经常去店里看看的意思吧。
顺便一说每天更换商品的时间是日本时间早上9点(为什么(为什么
官网6:打工(终于到了,吗的
@yukineeeru 我现在就要玩到!!!