喷喷喷
@SinozakiRelease 好多新歌超好听
大厅的音乐也会换,今天在大厅听到的音乐有种太空感(?),我还以为我在打雨中冒险XD
@mattee home键后按X删除游戏进程
@koika 可以噢,以后都可以穿喜欢的衣服打架了 ![]()
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@SinozakiRelease 炮哥肉的要命,出的速度又快,好不容易打死往家里射鱼蛋,发现没人在家蛋全被偷了 ![]()
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@SinozakiRelease 第二张图真的好难,外墙不能涂,躲粉丝团的小平台又矮,外出打工有去无回 ![]()
为什么真格现在分为公开和挑战,这两个有什么区别
公开是单排和组排都能打,赢一把得8P,输一把扣多少取决于段位(C段扣1P,B段扣2P,以此增加)
挑战只能单人,赢到5把或输满3把一个来回(最多打7把)。挑战需要付入场费,投入越大回报也越大。比如B-入场费55点,如果赢了5把会给你250-300不等。
(我猜测是赢一把有基础分,再按照金银额外加分。我打了两次1:3,一次12金 加90P,一次10金2银 加82P。这样的好处就是即便被队友坑输了,但稳定发挥扣的分也就不多)
点数达到一定程度后有升段赛,只能通过挑战赛来升段。
之所以公开模式是图一乐,甚至排排都不想打就是因为赢一把才加8P…
但为什么会有公开模式?
在二代时想玩真格那四个模式就只能被迫打排位真格,有着裂管掉段的风险在那,需要集中注意力没办法休闲随便打打
公开算是个「休闲真格」,经验也多练武器也方便,给休闲玩家多一项选择
唯一的问题是在X段和联盟组排更新之前都没有快乐排排了XP