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沙加不需要练级,新技能会在战斗的时候会突然闪现这个设定还挺新奇的,打怪类似八方的弱点试探。
据说原版逃跑也算怪会越来越强,逃避战斗没有意义属于是有点变态了。

@CLane 原版真正意义上的“逃跑”是直接在地图上避开明雷怪物,但只有在2D环境下才比较可行。重制版demo我还没下载,3D迷宫估计躲不开,不改掉不行(实际上原版的续作浪漫3就改了
然后重制版还有一点改得非常幽默:取消了即时存档防止迷宫内卡死

@CLane 打不过boss又出不去就卡死了嘛,当然游戏内如果能调难度大概就不至于

@urotsuki 不知道游戏过程内能不能调,我反正是简单难度的了(菜得有自知之明

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