槽炼金工房系列的教程引导 

我觉得工房系列的炼金系统就是很典型那种,由于系列历史过长而做教程引导的水平却又稀烂,导致老玩家永远在嫌弃难度不够而新人玩一遍总感觉哪都没弄懂…….非常影响我拉(骗)人入坑,玩懂了就能体验到它独一份的魅力,但能否从零玩到理解却很看缘分 :cdko_sleepy:

比如剧情铺陈得很不错而教程却做得一塌糊涂的a14,你甚至可能通了真结局也搞不懂那个特殊的系统,a15-16相对好些但全程连怎么查图鉴都不教你;不思议的拼图系统我是玩到a19才反过来明白a17该怎么玩……炼金不会查图鉴几乎类似学语言不会查字典,但这么关键的事情教学却完全不会告诉你

新一点的4-5作可能是招了比较懂怎么做引导的员工,系统才好歹才达到了能让新人理解的程度(虽然地图引导多数时候依旧令人绝望…令人绝望!)潜移默化教别人理解一件事可能比自己做一个复杂的东西要困难得多…既不能简单粗暴把操作手册拍人脸上,也不能什么都藏得死死的就等人来找,做教程引导真是门学问….

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@Lamellumi 啊啊感觉我对炼金最开始完全就是冲着对岸田和左画风的喜爱而玩下来的,印象中每次遇到新的系统,问玩家是否要听取说明,但这时候的说明也就是简单的几句话然后就让你自己去看help啊啊啊,而图鉴里也不一定讲清楚了,A17这次船新的调和系统一开始真的完全没搞明白,确实新奇好玩但真的头大,不会拼图导致我硬着头皮拿着很烂的炸弹勉强通了前期很长一段剧情,嗯难道靠自己摸索领悟新内容也是这个游戏的乐趣之一吗(

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@Chocornetto 新系统懂了就简单但不懂就….就很折磨() :cdko_guilty:
不仅是拼图的问题,其实特性的合成方式也比起黄昏系有很多变化…….个人建议是要么看攻略搞懂最基本的特性合成和提升品质的方法,要么就随性先顺着玩下去再说。a19双子那作作为集大成的一作教程是相对好懂的,玩了a19甚至苏菲2要是想重玩再回头重玩a17也完全可以..!
我最开始也是喜欢左才开始玩的黄昏,而且当时a14是我玩的第一个日文游戏第一个rpg第一个psv游戏,拿走了我的很多第一次(?)当时虽然什么都没有玩懂但还是不眠不休地一周打出了真结局,回想起来太神秘了,要是那时的自己像现在一样计较不懂的细节和成就可能反而打不通了…………..所以我觉得打得糙一点自己开心就好比较重要…… :cdko_innocent:

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@Lamellumi 嗯嗯好!打算这一部先凑合一身装备()通关再说,不死磕最优解和品质999了,享受剧情和新鲜的体验就很开心了!

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