云镰鼬之夜并嘴一下gal
我真的有点绷不住了,光是开篇几段话就有点熏人
这种包含一部分血腥暴力元素或者和杀人/死亡相关并且剧情展开比较吸引我的游戏,程度重一点的比如素晴日euphoria寒蝉君彼女,程度轻点的比如石头门人狼村,我要看其实也真就是奔着剧情设定去的,但真的到哪儿都逃不掉那种“完蛋!我被美女包围了”的gal味……
而且为什么r18的gal有很多都是这种猎奇风格呢,是说暴力和性分不开吗还是怎样()不知道有没有做这方面研究的论文,应该有吧但是总觉得会有很多那种把一些名作当成哲学圣经研读的
本来想大骂一通又觉得没什么可说的,毕竟gal就是gal……没那个男凝妄想味就不叫gal了……(摇头)时间轮回系作品我喜欢但玩得不多,觉得体验比较好的也就只有奇异人生了,酷儿作品就是和以顺直男为市场的不一样……
(sayo教这种毒电波就不说了,男的都疯了还忘不了做爱真就几把长脑子上了,说这个是纯爱我真的没法理解
镰鼬之夜 ☁️感想
感想就是推理作家写的剧本确实扎实多了?虽然全员死亡的几个结局也可以说是借鉴了无人生还(阿婆真的写了很多开先河的设定)我不喜欢的地方就不赘述了反正就男作家那点事,女角色都很花瓶,虽然这个真结局给了真理开外挂一般的智力和武力,但别的be基本就是各种导致男主做出有违常识的行为的催化剂。
好的地方寒蝉也有,主要靠文字描写并辅以音乐和cg渲染氛围,就能制造出足够恐怖的气氛,而且人物被恐惧支配走向发狂而杀人的发展也有合理的心理描写。如果剧本只是写到出现第二名死者然后再推理出犯人,就和一般的推理小说没什么区别了,正是因为是游戏这个体裁,才能通过选择走向不同分支而极大地扩展了故事的可能性和可读性,又要感叹一句剧情分支树真的特别好。
这个没人死掉的路线应该就是真结局了吧,最后还有一个真理的侦探番外,甚至觉得本篇里提到右撇子是不是给番外做铺垫因为本篇好像没用上这个细节。看完这个结局就不太想继续看了,虽然不懂为什么凶手后面一定要把所有人杀光,也不懂为什么凶手要装死明明有手枪这种强力武器(甚至还有第二次装死在其中一个结局里被男主逮着了)
小番外,真结局推理时男主说那个人铃木吧还是什么的,本来以为只是耍宝随便列举了个常见姓氏,然后发现我孙子武丸的本名就姓铃木草
镰鼬之夜 ☁️感想
@Lamellumi 嘿嘿我一开始猜到一部分了,阿苔还要多多努力呀 (脸)
感觉留意到作者埋的小细节和叙述里留白的地方就会比较容易推出真相,说起来苔还有没有其他同类型游戏推荐呀,不是推理向就剧情向也可以
镰鼬之夜 ☁️感想
@Chocornetto 冉好强啊我前期被吓傻了根本就停止了思考!多看多努力!
要是有的话我早就发串了……..我也想要啊………..
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@Chocornetto 是的真结局线扎实好看,感觉老游戏对玩家推理能力要求好高啊!没想出来就是没想出来
真结局就挺好了导致后面奇奇怪怪结局我都没怎么认真看((